IDW Entertainment (IDWE) 總裁 David Ozer 在過去 30 年中曾在 Sony Pictures Television、DIC Entertainment、Starz 和 RHI Entertainment 等電視公司擔任過各種高階主管職務。

2013 年,Ozer 受命推出 IDWE,此後監督了諸如威諾娜·厄普,該節目在美國的 Syfy、英國和澳洲的 Spike TV、全球的 Netflix 以及德克輕輕地,播出的 美國的 BBC America 和國際的 Netflix。

該公司與喬納森凱勒曼(Jonathan Kellerman)等作家建立了創造性的合作關係。亞歷克斯特拉華IDWE 正在將偵探小說系列開發成電視劇,以及漫畫系列創作者 Joe Hill洛克和鑰匙,目前在 Hulu 設立。

IDWE 作為一家小型工作室運營,並在其開發的房產中保持主要所有權地位。作為 IDW Media Holdings 的一個部門,IDW Entertainment 可以透過其姊妹實體 IDW Publishing(漫畫書和圖像小說出版商)獲得大量可供潛在開發的智慧財產權。

奧澤爾接受採訪螢幕關於 IDWE 的行銷策略、智慧財產權在擁擠的市場中的重要性以及他的公司進軍數位內容的努力。

IDWE 為在工作室系統之外工作而感到自豪,您能舉例說明您是如何做到這一點的嗎?

我們的整個商業模式是在工作室系統之外運作的。洛克和鑰匙,可能是我們 IDW 出版社最暢銷的漫畫書財產,之前在娛樂領域有過一些迭代,但從未變成一個系列。因此,我們在工作室系統之外聘請了該劇的創作者喬·希爾 (Joe Hill) 來編寫試播集。我們拿到了試播劇本並收到了劇集格式,然後我們聘請了卡爾頓·庫斯作為我們的劇集主管。然後,我們把它帶到了市場。我們有多個網路競標,並最終與我們的工作室 Hulu 達成協議。

另一個例子是懷諾娜·厄普,它是基於另一個 IDW 屬性。我們與一家名為 724 電影的公司合作,我們控制著該片的全球版權維諾納加拿大境外。所以,這是我們在工作室系統之外如何運作的兩個完美例子。

您目前正在開發哪些專案可以談談?

我們正在開發惡魔與艾倫旁派 (Ellen Pompeo) 的製作公司 Calamity Jane 合作。這是[蓬佩奧]擁有的財產,我們接管了選擇權。我們聘請了一位名叫戴夫·吉莉安的作家來撰寫試播集劇本。一旦準備就緒,我們將繼續對其進行包裝並將其推向市場。因此,我們將直接進入國內外的網路和串流服務。

您是否正在尋找國際合作夥伴魔鬼,還是該計劃是唯一的製作公司?

我們看待的任何項目都是從全球角度看待它,詢問它是否可以在美國以外的地區運作。這當然是我們商業模式的重要組成部分。在許多情況下,我們是唯一的製作公司,但我們當然對聯合製作持開放態度。惡魔該片以 20 世紀 80 年代的利物浦為背景,因此在英國有一個聯合製作夥伴是有道理的。在德克·溫柔,我們在AMC Studios有一個聯合製作夥伴。這確實是根據具體情況而定。現在,我們作為工作室,控制著我們目前正在開發的所有項目的權利,直到我們把它們拿出來。

您正在尋找 IDW 漫畫庫以外的哪些類型的資源?

我們不僅限於基於 IDW 漫畫的屬性,我們正在尋找可以進行逆向工程的第三方[專案]。例如,找到一個為電視開發的項目,如果有意義的話,圍繞它創作漫畫和圖畫小說。德克·溫柔就是一個完美的例子。這是透過一家名為 Ideate Media 的擁有權利的第三方公司向我們提供的。我們選擇了[德克·溫柔] 我們與他們共同開發了它,隨後我們的出版線根據我們正在開發的電視節目創作了一整套漫畫。因此,我們的開發管道可以是雙向的。我們對第三方內容完全開放,並且我們也在基於我們現有的IP庫進行開發。

您與 Hulu 和 Netflix 等 SVOD 合作夥伴合作的經驗如何?

Hulu 一直是我們令人難以置信的合作夥伴洛克和鑰匙。從創意上來說,這真是太棒了。 Netflix 也是如此。懷諾娜·厄普該劇在國際和美國的 Netflix 上播出。德克·溫柔是美國境外的 Netflix 原創作品。我們與雙方都保持著良好的關係,並希望做得更多。我們開發的資產不會說僅適用於 SVOD,或適用於基本有線電視。我們盡我們所能開發最好的房產。我們聘請了最強大的編劇,我們將試播劇本做到了盡可能的好,系列格式,包,然後我們把它拿出來。我們將其放寬範圍,無論我們認為哪裡是該房產的最佳住所,我們就有希望能夠達成交易。

IDWE 擁有獨特的行銷策略懷諾娜·厄普,您能否詳細談談這一點,以及它是如何最終進入 Syfy 的?

Syfy 已獲得其許可;這是一次收購。由於 IDW 在消費市場上是一個巨大的品牌,我們開始行銷維諾納首映前大約三個月,專門針對漫畫界進行行銷。其中包括發布廣告、在[漫畫書大會] Wonder Con 上邀請演員,以及在社交網絡上廣泛出現。

結果,我們看到超過 40% 的新觀眾來到 Syfy 上觀看首映。因此,這是一次有效的行銷活動,可以為片場帶來新的眼球並介紹這個漫畫世界。我們做了同樣的事情德克·溫柔,我們的書籍和漫畫展攤位上的廣告,我們將這樣做洛克和鑰匙在很大程度上。事實上,我們所有的節目都會這樣做。擁有這樣的平台是非常獨特的。傳統生產商無法提供這些。

IDWE 保留對其資料的所有權。這對於與您合作的公司和創作者意味著什麼?

它正在建立一個資產庫,為公司創造巨大的資產庫價值。我們不再是被動參與者的傳統工作室,現在我們正在推動這一進程,加快每場演出的發展和控制。

對貴公司來說,IP 對於突破大量節目的重要性有多重要?

智慧財產權非常重要。有了所有的電視節目,它有助於打破混亂。此外,當你查看我們正在開發的現有 IP 時,你會發現很多故事已經被打破。如果這是一場以效果為導向的演出,那麼您就有可以使用的關鍵藝術作品。而且你還有粉絲基礎。當我們宣布洛克和鑰匙在 Hulu,有大量粉絲透過社群媒體突然表示他們喜歡這個屬性 - 這是他們最喜歡的漫畫書品牌。 [內建粉絲群]為您提供了一個在傳統IP之上發布的平台。

IDWE 即將推出什麼?

我們正在開發一個名為覺醒它是根據奇普·莫瑞(Chip Murray)所寫的小說改編的,他在[真人秀電視劇]中擔任主演不切實際的小丑。這是一部有趣的驚悚片,這本書尚未發行。因為我們在工作室系統之外工作,所以我們有相當多的人才希望與公司合作。

IDWE 最近宣布創建 IDW Digital Studio。數位工作室將提供哪些類型的節目?

Twitter 和 Snapchat 等不同平台的出現意味著我們需要積極進取,為這些不同的平台製作內容。這將透過情境影片、動畫、短片、社群內容、數位漫畫、互動、行動等方式實現。我們正在更多地進入數位世界。這只是我們的下一個邏輯擴充。

消費者現在可以透過多種不同的方式取得內容,我們想做的是成為一家能夠在所有這些領域為他們提供服務的公司。我們有 IDWE,它為更傳統的平台提供服務。現在,我們如何進入這些其他管道?我認為數位工作室會讓我們做到這一點。