“我们在卧室里成功”:《侠盗哈姆雷特》如何成为年度最受关注的英国电影之一

戏剧是一个微妙的行业。在任何时刻,生活的变幻莫测都可能对表演产生影响——也许是以观众生病或抗议者入侵的形式。但是,正如他们所说,演出必须继续下去。 2021 年,这句格言对于伦敦演员 Sam Crane 和 Mark Oosterveen 来说有了全新的意义,他们决心制作一部村庄帮助缓解英国第三次大流行封锁带来的创造性和职业挫败感。

正如克莱恩和他的电影制片人妻子平妮·格里尔斯 (Pinny Grylls) 在一部影片中所记录的那样,这对演员对莎士比亚的丹麦悲剧的制作是一次长廊活动,雄心勃勃地在犯罪猖獗的美国城市洛桑托斯周围的多个地点上演。其中一个相当危险的是飞艇的顶部,它会在这座布满弹孔的大都市上空高高地翱翔,为壮观的景色提供背景。

克雷恩和奥斯特文精心策划,预见到可能发生的意外。 “但我们并没有想到整个飞艇就会爆炸,每个人都会死,”克兰说。

事实正是如此:飞艇突然爆炸,带走了所有演员和观众。然而,即便如此也无法阻止这种独特的制作。 “令人惊奇的是我们设法让所有人都回来了,”克兰说。 “演出必须继续下去,而且演出确实继续下去。”

当然,实际上没有人被炸毁。只有他们的数字化身,在流行视频游戏的虚拟城市环境中进行游戏盛大 在线防盗车(死亡不是永久性的,只是一种不便)。

尽管如此,飞艇爆炸仍然是克雷恩和格里尔斯自制纪录片中的一个决定性时刻侠盗猎车手哈姆雷特,其中描绘了克雷恩和奥斯特芬将莎士比亚带入电子游戏世界的努力,并完全在游戏中的屏幕上展开。这整个努力是多么疯狂,令人惊讶、极端且具有象征意义。

起源故事

侠盗猎车手哈姆雷特之所以出现,是因为有一段时间,演出确实无法继续下去。克莱恩刚刚在伦敦西区的戏剧中扮演一个角色哈利·波特与被诅咒的孩子当 2021 年 1 月英国宣布第三次封锁时,他觉得一个巨大的机会已经泡汤了。 “一切都是狗屎,”他在电影中说道。 “我现在什么都没有了。”

和很多人一样,他通过游戏机在网络世界中寻求庇护——这是他与奥斯特芬这样的朋友聚在一起的唯一方式。在这里,在与洛桑托斯警方发生了一场激烈的冲突之后,两人偶然发现了好麦坞碗:一个巨大的空荡荡的竞技场,里面有一个舞台和分层的座位。

当他们的化身踩在虚拟板上时,一个想法形成了:为什么不在这里表演呢?他们会在游戏中试镜、排练和表演。毕竟,正如 Crane 所说,“游戏的细节水平远远超出了你玩[游戏]任务所需的水平”。

开发商 Rockstar(总部位于苏格兰爱丁堡)创造了“这个你可以直接进入并存在于其中的沉浸式世界”。此外,游戏令人印象深刻但残酷的环境暗示了理想的玩法:村庄。“它美丽与暴力的结合让人感觉就像丹麦的腐烂状态,”克兰说。 “它看起来非常合适。”

格里尔斯在过去十五年里制作了许多短片,他也看到了这一点。这就是为什么她觉得有必要加入这个游戏,尽管她以前从未玩过这个游戏,并以数字方式记录她丈夫和他朋友的努力。

“哈姆雷特谈论不和谐,”她说。 “他觉得每个人都在假装自己不是这样的人。他几乎是在说我们生活在模拟中。所以有很多层次。”

当格里尔斯开始观察克兰和奥斯特芬,并记录他们与其他玩家有时混乱的互动时,她意识到,“哇,这太有趣了。这非常具有戏剧性。这真的很有趣。将会发生什么?他们能做到这一点吗?”

她最初将其设想为一部短片,并申请了 BFI Doc Society 的 Made of Truth 基金。但当她意识到这是“一个宏大的史诗故事,有如此多的角色和如此多的事情发生”后,她和克兰将其扩展为一个故事片。

克兰说,他们使用一些原始镜头作为概念证明,以寻求“美国一些出色的执行制片人的帮助,他们非常擅长寻找其他资金——一些股权,一些赠款”。 Crane 表示,Rockstar 没有直接参与,但“非常支持”。 “我认为我们以这种非常有创意的方式使用这款游戏这一事实吸引了他们。”

该项目范围的扩大促使格里尔斯将其打造为“真正的电影化”,考虑到游戏画面格式的局限性,这是一个挑战。然而,侠盗猎车手Online有一个功能,你的头像可以用手机以相对复杂的方式记录事情。 “你可以改变镜头的大小,你可以做特写,”格里尔斯说,他开始探索环境并记录它的风景和经常凌乱的非玩家角色。

“我花了很多时间独自收集图像,”她补充道。 “因为任何称职的电影制作人都必须在电影中建立一种地方感和氛围。”比拍摄素材更具挑战性的是实现可行的混音:“我们必须单独录制声音,而这存在一些问题。”

比这更具挑战性的是剪辑,它需要筛选数百小时的镜头并将其浓缩成一个 90 分钟的故事。这对于他们最初聘请的编辑来说太过分了,所以格里尔斯陷入了困境。 “除了我之外,没有人能够爬过这片丛林,”她推理道。

格里尔斯在剪辑过程中所经历的艰辛与克雷恩和奥斯特芬的努力不相上下。村庄在这样一个本质上无政府主义的领域,任何人都可以随时跑进去并开始拍摄场景,更不用说选角和日程安排方面的更平凡的困难了。

“正如你在电影中看到的那样,这些挑战有时感觉几乎无法克服,”克兰说。但他们正在制作一部关于此事的电影这一事实本身就激励了他们。 “它给了我们一定的能量和继续下去的必要性,”他补充道。

由 Project 1961 的 Julia Ton 和 Grasp The Nettle 的 Rebecca Wolff 制作,由 BFI Doc Society 与 Park Pictures、Altitude Films(正在销售)和 Spark Features 共同资助,侠盗猎车手哈姆雷特3 月份在 SXSW 上进行了全球首映,赢得了纪录片评审团大奖,并继续在 CPH:DOX、Hot Docs、Sitges 和 BFI London 等节日热点上亮相。

《Tull Stories》于 12 月 6 日在英国发行,Mubi 拥有全球流媒体和美国发行权。该片获得英国独立电影奖四项提名,目前正在英国电影学院奖争夺荣耀。

“我们简直不敢相信这一切正在发生,”格里尔斯惊叹道。 “我们基本上是在卧室里制作这部电影的。我们认为没有人会感兴趣。很长一段时间以来,我一直在努力制作我的第一部长片。我从未梦想过我的第一部电影会在里面拍摄侠盗猎车手。我的意思是,我什至不是一名游戏玩家。”

虽然克兰和奥斯特芬再次作为演员过得很好(克兰最终确实出现在哈利·波特与被诅咒的孩子),格里尔斯正在开发新项目,其中包括一部名为听到我的声音“讲述了一个在哈克尼长大的小男孩想要成为一名歌剧歌手的故事,”她透露道。

“但我们也在共同探索事物——也在数字空间中。因此,有很多令人兴奋的事情正在发生。”