của SingaporeCơ quan Phát triển Truyền thông Infocomm (IMDA) chuẩn bị ra mắt quỹ đổi mới sản xuất ảo trị giá 3,6 triệu USD để giúp thu hút các đối tác quốc tế trong lĩnh vực này.tạo nội dung và IP.
Nó được công bố tại lễ khai mạc Diễn đàn & Thị trường Truyền hình Châu Á (ATF) hôm nay (7/12) bởi Bộ trưởng cấp cao về truyền thông và thông tin Tan Kiat How.
Singapore với tư cách là một quốc gia thành phố có địa điểm quay phim tại chỗ hạn chế và không gian hạn chế để xây dựng bối cảnh rộng lớn.
Justin Ang, trợ lý giám đốc điều hành truyền thông của IMDA cho biết: “Sự phát triển của công nghệ sản xuất ảo trong những năm gần đây cho phép chúng tôi tạo ra các hiệu ứng hình ảnh trong thời gian thực mà không cần sản xuất vật lý và nhờ đó, khắc phục được những hạn chế về không gian, quy mô và độ phức tạp”. , đổi mới, truyền thông và tiếp thị.
Để xây dựng năng lực cho các chuyên gia truyền thông địa phương, IMDA đang hợp tác với Trường Điện ảnh và Truyền hình Quốc gia (NFTS) của Vương quốc Anh để lấy chứng chỉ về khóa học sản xuất ảo. Một loạt các lớp học và hội thảo chuyên sâu cũng sẽ được tổ chức trong 12 tháng tới. Nó sẽ bắt đầu bằng những màn trình diễn thực tế của các đại diện từ các công ty đi đầu về sản xuất ảo XON Studios, ROE Creative Display và Disguise.
Để khuyến khích các công ty địa phương áp dụng công nghệ, IMDA sẽ tài trợ tới 50% chi phí cho các dự án sản xuất ảo được chọn cho nội dung dạng ngắn khoảng 3 đến 10 phút như video ca nhạc, phim ngắn và quảng cáo thương hiệu.
IMDA cũng đang hợp tác với Epic Games để thực hiện một thử thách trong ngành từ đầu năm 2023, nhằm đào tạo và hỗ trợ các công ty địa phương sử dụng Unreal Engine để sản xuất ảo. Các đội lọt vào danh sách rút gọn sẽ nhận được sự hướng dẫn trực tiếp từ Epic Games và tiền thưởng từ IMDA để sản xuất các dự án của họ.
Unreal Engine được Epic Games tạo ra như một công cụ tạo 3D thời gian thực tiên tiến để hỗ trợ các trò chơi nhưPháo đài. Công nghệ sản xuất ảo sử dụng màn hình LED để hiển thị môi trường nền thực tế cho các cảnh phim và truyền hình được hỗ trợ bởi các công cụ trò chơi điện tử như vậy, cho phép máy ảnh ghi lại diễn viên và hiệu ứng hình ảnh trong thời gian thực.