Sự kiện ra mắt thực tế ảo tại Châu ÂuNgười tiến hóađã trở thành một trong những vé hot nhất tại Liên hoan phim quốc tế Geneva (GIFF) năm nay, với chín ngày chiếu theo lịch trình đã bán hết vé trong vòng vài giờ kể từ khi khán giả đầu tiên xuất hiện trên các đại lộ của thị trấn Thụy Sĩ.
Được dàn dựng trong một không gian tối được thiết kế riêng tại Maison Communale de PlainPalais danh giá của GIFF, tác phẩm sắp đặt sống động kết hợp phả hệ làm phim độc lập nghiêm túc với kỹ thuật thủ công hiện đại từ những người tiên phong về VR Marshmallow Laser Feast có trụ sở tại Vương quốc Anh, phù hợp với trọng tâm của GIFF là khám phá sự phát triển của câu chuyện và những đổi mới trong cách chúng được kể.
Tác phẩm sắp đặt dài 24 phút do Edward thực hiện. R. Pressman, một người nổi tiếng ủng hộ việc làm phim độc lập sáng tạo và cộng tác viên lâu năm Terrence Malick, cùng với Dirty Films và hãng phim Pháp Atlas V. Nó được hỗ trợ bởi Quỹ Bia-Echo của Nicole Shanahan, gã khổng lồ y tế kỹ thuật số Fraunhofer MEVIS và công ty viễn thông Pháp biểu ngữ màu cam.
Người tiến hóađưa người xem vào một cuộc hành trình xuyên qua cơ thể con người và theo dõi dòng oxy từ hơi thở đầu tiên, xung quanh hệ sinh thái bên trong con người, cho đến nguồn gốc của nó, một tế bào “thở” duy nhất. Nó mở ra với lời tường thuật của Cate Blanchett và phần âm nhạc đáng tự hào của Jon Hopkins, Jonny Greenwood, Meredith Monk và Hildur Guðnadótti, cùng những người khác.
Ersin Han Ersin, một trong ba người đồng sáng lập Marshmallow Laser Feast (cùng với Robin McNicholas và Barnaby Steel), tin rằng Evolver minh họa cách phim và truyền hình có thể kết hợp với nhau”Người tiến hóađến từ thế giới điện ảnh,” anh nói. “Các nhà sản xuất phim, diễn viên, người viết kịch bản, triển khai giọng nói của họ và sau đó sử dụng âm nhạc viết cho phim.”
Theo Ersin, sự quan tâm của Malick đối với dự án này đã nảy sinh tại Liên hoan phim Cannes vài năm trước khi vị đạo diễn đình đám người Mỹ nhìn thấy một tác phẩm Marshmallow đầu tiên – “một phim hoạt hình nướng,” như Ersin nói, “nơi không có sự tương tác, tường thuật hoặc khoảnh khắc thiền định”.
Việc Evolver được đưa vào Territoires Virtuels của GIFF, một thanh bên không cạnh tranh giới thiệu các tác phẩm nhập vai, sau khi ra mắt thế giới tại Tribeca Immersive, một phần của Lễ hội Tribeca ở New York. Ersin lưu ý: “Liên hoan phim quốc tế Geneva rất được tôn trọng và không lớn đến mức bạn bị lạc vào hàng loạt buổi chiếu”. “Nó cho phép chúng tôi mang dự án đến châu Âu và đến một lễ hội có lượng khán giả có tầm ảnh hưởng và quan tâm.”
Lễ hội Marshmallow Laser diễn ra ở Geneva để nói chuyện với các đối tác tiềm năng về việc đưa chương trình đến với nhiều khán giả hơn sau GIFF ở Châu Âu và Châu Á. Ersin nói: “Đây không phải là rạp chiếu phim mà chúng tôi có thể chiếu cho hàng trăm, hàng nghìn người xem trong mỗi buổi chiếu. “Đối với chúng tôi [tại Marshmallow], việc tìm được ngôi nhà mới cho dự án là rất quan trọng.”
Người tiến hóađại diện cho một khoảnh khắc thú vị trong mối quan hệ đang phát triển giữa điện ảnh và vạn vật VR và thực tế mở rộng (XR). Ersin tin rằng những khả năng mà VR và XR mang lại cho các nhà làm phim đang thu hút nhiều sự quan tâm hơn bao giờ hết. “Có một cơ hội tuyệt vời để chúng tôi sử dụng một số kỹ thuật và phương pháp nhất định đã được biết đến trong điện ảnh và khám phá qua lăng kính mới như những phần trải nghiệm mà phần lồng tiếng có thể hướng dẫn bạn qua một không gian thực tế hoặc chúng tôi có thể xây dựng những không gian đó với kiến trúc trong tâm trí.” , thay vì chỉ là kịch bản.”
Ông nói, có thể sẽ có điểm bùng phát khi kích thước, trọng lượng và giá thành của tai nghe VR giảm, nhưng cho đến lúc đó, các liên hoan phim đang giúp định hình dư luận về các công nghệ và kỹ thuật mới nổi.
Ersin cho biết: “Các liên hoan phim đã sớm đón nhận VR, đưa nó vào lĩnh vực của họ và trao cho nó tính hợp pháp cũng như nền tảng để tương tác với cả công chúng và báo chí cùng một lúc”. “Khi người dùng gia đình bắt đầu thực sự tiếp thu những công nghệ VR này để giải trí tại nhà, nó sẽ trở thành một lĩnh vực mới nơi các nhà làm phim có thể triển khai tầm nhìn của họ không phải đến rạp hát hay rạp chiếu phim mà cho 10 triệu người hoặc 100 triệu người trong nhà của họ.”
“Tiền đề thực tế của VR là một ống kính làm phim. Khi người dùng gia đình bắt đầu thực sự tiếp thu những công nghệ này cho hoạt động giải trí gia đình của họ, nó sẽ trở thành một lĩnh vực mới nơi các nhà làm phim có thể triển khai tầm nhìn của họ không phải đến rạp hát hay rạp chiếu phim mà cho 10 triệu người hoặc 100 triệu người trong nhà của họ.”
GIFF kéo dài đến ngày 13 tháng 11.