Là một liên hoan phim luôn quan tâm đến các phương pháp kể chuyện tiến bộ, Liên hoan phim giả tưởng quốc tế Bucheon (Bifan) đang khai mạc phiên bản thứ bảy của Beyond Reality, nơi trưng bày các tác phẩm XR từ khắp nơi trên thế giới.
“Khu trưng bày năm nay phản ánh những thay đổi sau đại dịch do vi-rút corona gây ra,? Jay Kim, người phụ trách XR của Bifan, người đã đi khắp thế giới để lập chương trình cho cuộc tuyển chọn năm nay, cho biết.
?Vì virus, hầu như mọi thứ đều diễn ra trực tuyến. Bây giờ chúng ta đang ở trong tình trạng hậu đại dịch hoặc đặc hữu, niềm đam mê và sự quan tâm đến ngoại tuyến đã bùng nổ nên những cuộc triển lãm và biểu diễn như thế này hiện đang diễn ra rất tốt.
?Mặt khác, trong thời kỳ đại dịch, ý thức về phương tiện truyền thông mới và [thực tế] ảo đã trở nên hiện thân trong con người. Ví dụ: đi bộ bên trong một không gian ảo hoặc tích cực tương tác và có nhiều người trải nghiệm đồng thời chứ không phải như trước đây khi đó phải là trải nghiệm cá nhân - giờ đây nó có thể là trải nghiệm nhóm, xã hội và nội dung đang diễn ra theo cách đó. ?
Beyond Reality có 42 tựa game trong năm nay cùng với 5 tựa game nghiệp dư khác được tạo trong hội thảo Unity Challenge mà Bifan hợp tác với công cụ đa nền tảng Unity.
Trải nghiệm nâng cao
Phần không thể bỏ qua của chương trìnhBóng tối tăng cường: Đuổi theo những vì sao trong bóng tối, do nghệ sĩ thị giác và kỹ sư Moon Joon Yong đạo diễn.
Được dựng trong một căn lều rộng rãi bên ngoài Bảo tàng Manhwa Hàn Quốc, tác phẩm sử dụng công nghệ Thực tế tăng cường (AR) nhưng có vẻ giống Thực tế ảo (VR) theo nghĩa là người xem có thể được bao quanh hoàn toàn bởi các hình ảnh và có trải nghiệm tương tác bên trong tác phẩm. .
Người xem sẽ mang một chiếc đèn lồng thật vào không gian, tham gia vào chuyển động của hoạt hình, tự do khám phá những gì đang diễn ra bên trong. Khi một trong những nhân vật bóng tối vẫy tay với họ, người dùng phải hướng đèn lồng của họ vào họ. Sau đó nhân vật sẽ ?lấy? một quả cầu ánh sáng phát ra từ chiếc đèn lồng và trồng nó xuống đất hoặc treo nó trên tường để mở ra những hình ảnh mới phát triển và chảy xung quanh tác phẩm sắp đặt theo điệu nhạc.
?Bạn đang lấy ánh sáng và giao tiếp với bóng tối, đồng thời đang tạo ra một câu chuyện,? Kim nói vềBóng tăng cường. ?Cuối cùng, chúng tôi đã có người rơi nước mắt khi họ vẫy tay hoặc cố gắng đi theo những cái bóng đang rời đi.
?Trước đây, các tác phẩm gần với nghệ thuật truyền thông hơn và không có câu chuyện. Nhưng nghệ sĩ này đã thêm cách kể chuyện vào tác phẩm của mình và sự cân bằng giữa điều đó với công nghệ được thực hiện rất tốt. Khán giả không cần phải sử dụng tai nghe nên họ cũng có thể trải nghiệm thoải mái hơn nhiều.?
Mặc dù Kim chủ yếu mang về nhà các tác phẩm XR nổi tiếng từ các lễ hội ở nước ngoài để khán giả địa phương thưởng thức, nhưng đây là một trong những tác phẩm của Hàn Quốc mà anh tin rằng sẽ thành công trên trường quốc tế. ?Không có nhiều loại công việc như thế này trên thế giới nên việc phát hiện ra Bifan và sự quan tâm ở nước ngoài đã cao rồi,? anh ấy nói.
Các tác phẩm đáng chú ý khác của Hàn Quốc bao gồm5,25 mét vuông, đạo diễn Kim Kyungmook (Những điều không quốc tịch). Tiêu đề đề cập đến quy mô của phòng giam mà Kim đã từng trải qua thời gian như một người phản đối vì lương tâm khi anh từ chối nghĩa vụ quân sự bắt buộc. Một dự án khác là dự án VR của Kwon HayounKubo đi dạo thành phố, trong đó người xem có thể khám phá phiên bản hoạt hình về đường phố Seoul bị Nhật Bản chiếm đóng những năm 1920 với tư cách là tiểu thuyết gia Kubo ? nhân vật trong truyện ngắn hiện đại Hàn Quốc? kể lại suy nghĩ của mình.
Vượt ra Khoa học
Lễ hội năm nay đã nhận được tài trợ từ Quỹ vì sự tiến bộ của khoa học và sáng tạo Hàn Quốc (KOFAC) để giới thiệu các tác phẩm liên quan đến khoa học, bao gồm cả những tác phẩm liên quan đến thiên nhiên và môi trường cũng như khoa học viễn tưởng.
Chín chức danh trong phần Beyond Science có đạo diễn Hàn Quốc Tae Yeun Kim?sbất lực, mời người xem vào không gian thực tế ảo để trải nghiệm cách thực vật phản ứng với nỗi đau vàVô số. Nơi chúng tôi kết nối | Trải nghiệm thực tế ảo, một tác phẩm của Đức theo chân các loài động vật khi chúng di cư qua những khoảng cách rộng lớn. Được đạo diễn bởi Dirk Hoffmann, Lena Thiele và Sebastian Baurmann, dự án trước đây đã được chọn cho phần Mở rộng Venice VR năm 2021.
Năm ngoái, do mọi người không thể đi du lịch do các biện pháp cách ly vì Covid-19, chương trình Beyond Reality đã tận dụng Sân bay Quốc tế gần như trống rỗng để trưng bày. Năm nay, với tỷ lệ tiêm chủng tăng lên và mọi người sẵn sàng di chuyển trong nước cũng như quốc tế hơn, chương trình sẽ diễn ra tại các địa điểm xung quanh trung tâm lễ hội - tại Bảo tàng Manhwa Hàn Quốc và tại chi nhánh Jung-dong của Cửa hàng bách hóa Hyundai.