การผลิตใช้จ่ายในภาพยนตร์ของสหราชอาณาจักรทีวีระดับไฮเอนด์วิดีโอเกมแอนิเมชั่นและภาคโทรทัศน์เด็กสร้างผลงานทางเศรษฐกิจให้กับเศรษฐกิจสหราชอาณาจักรที่ 7.9 พันล้านปอนด์ ($ 10.3 พันล้าน) ในปี 2559 ซึ่งเป็นปีที่ผ่านมา
'ธุรกิจหน้าจอ: วิธีการสร้างแรงจูงใจด้านภาษีช่วยให้เกิดการเติบโตทางเศรษฐกิจทั่วสหราชอาณาจักร' แสดงให้เห็นถึงการลดหย่อนภาษีของสหราชอาณาจักรด้วยการเพิ่มระดับการเติบโตที่ไม่ธรรมดาในภาคหน้าจอ
ในคำนำของเขาต่อรายงานนายกรัฐมนตรีของสหราชอาณาจักรฟิลิปแฮมมอนด์กล่าวในปี 2560 เพียงอย่างเดียว“ มีการสนับสนุน [การลดหย่อนภาษี] มากกว่า 850 ล้านปอนด์ - และเนื่องจากมีการแนะนำการนูนต่ำกว่าพวกเขาได้รับประโยชน์จากภาพยนตร์ 2,420 เรื่องและรายการโทรทัศน์ระดับไฮเอนด์ 310 รายการ ผลลัพธ์สุทธิที่แฮมมอนด์กล่าวเสริมคือ“ งานหลายหมื่นตำแหน่ง” ได้รับการสนับสนุนโดยมีส่วนร่วม“ พันล้านปอนด์ต่อเศรษฐกิจของสหราชอาณาจักร”
การบรรเทาภาษีภาพยนตร์ของสหราชอาณาจักร (FTR) ถูกสร้างขึ้นในปี 2550 และได้รับการยกย่องด้วยการเริ่มต้นปีของการเติบโต ระหว่างปี 2555-2559 มูลค่ารวมเพิ่ม (GVA) ในภาพยนตร์สหราชอาณาจักรเพิ่มขึ้น 91% โดยไม่มีการลดหย่อนภาษีรายงานการคำนวณภาคภาพยนตร์จะเป็น“ ขนาดครึ่งหนึ่งของสิ่งที่เป็นในปี 2559”
ในทีวีระดับไฮเอนด์การเติบโตนั้นสูงขึ้นกว่าเดิมนับตั้งแต่มีการลดหย่อนภาษีในปี 2556 โดย GVA เพิ่มขึ้น 149% ระหว่างปี 2556 ถึง 2559 รายงานกล่าว
นอกเหนือจากการวิเคราะห์การลดหย่อนภาษีแล้วรายงานยังดูการลงทุนที่จัดทำโดยผู้จัดจำหน่ายผู้แพร่ภาพกระจายเสียงวิดีโอเกมสำนักพิมพ์และสตูดิโอของสหรัฐอเมริกาในสหราชอาณาจักร
นอกจากนี้ยังประเมินผลกระทบ“ ซัพพลายเชน” และ“ ผลกระทบที่เกิดจากการล้นหลาม” ของกิจกรรมรวมถึงการท่องเที่ยวที่ถูกผูกมัดการขายสินค้าและ“ การส่งเสริมแบรนด์ของสหราชอาณาจักร”
เป็นครั้งแรกที่การวิเคราะห์ยังประเมินผลกระทบของการบรรเทาภาษีในภาควิชวลเอฟเฟ็กต์
ใช้จ่ายภาพยนตร์ 1.7 พันล้านปอนด์ในปี 2559
รายงานอ้างว่าประมาณ 632 ล้านปอนด์ในการลดหย่อนภาษีลดลง 3.2 พันล้านปอนด์ในการใช้จ่ายโดยตรงในปี 2559 เพิ่มขึ้น 17% ในปี 2558 การเติบโตของการลงทุนในการผลิตในทุกภาคส่วนได้เพิ่มขึ้นจาก 1.7 พันล้านปอนด์ในปี 2556 เป็น 2.3 พันล้านปอนด์ในปี 2557
การใช้จ่ายด้านการผลิตซึ่งจะไม่เกิดขึ้นหากไม่มีการลดหย่อนภาษีหรือที่เรียกว่า 'การเพิ่ม' ได้รับการประเมินว่าอยู่ที่ 4.1 พันล้านปอนด์ในปี 2559 มีงานเต็มเวลามากกว่า 137,000 งานที่เทียบเท่ากับงานเต็มเวลา (FTE)
รายงานดังกล่าวจัดทำโดยนักวิเคราะห์จากลอนดอน Olsberg SPI กับ Nordicity และได้รับมอบหมายจาก BFI กับ British Film Commission (BFC), Pact, Pinewood Group, UK Interactive (UKIE), สหราชอาณาจักร Screen Alliance และ Animation UK
Jonathan Olsberg ประธาน SPI ชี้ไปที่“ สี่ประเด็นสำคัญ” ซึ่งผลกระทบของการบรรเทาทุกข์สามารถรู้สึกได้: การเติบโตการจ้างงานความสามารถในการแข่งขันของอุตสาหกรรมความคิดสร้างสรรค์และความสามารถในการสร้างสรรค์นวัตกรรม
“ เรามองและเห็นว่าในทุกภาคส่วนผลผลิตต่อ FTE สูงกว่าค่าเฉลี่ยของชาติ” Olsberg กล่าวในการบรรยายสรุป BFI ก่อนการเปิดตัวรายงาน “ โปรดจำไว้ว่างานเหล่านี้เป็นตัวแทนของงานในอนาคตสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่งานที่จะอยู่ภายใต้การคุกคามจาก AI และจากหุ่นยนต์เป็นภาคอื่น ๆ เหล่านี้เป็นงานในภาคความคิดสร้างสรรค์ที่เราคิดว่าจะได้รับการปกป้องจากการพัฒนาเหล่านั้น
“ ไม่มีหลักฐานเลยว่ามีประเทศอื่นใดที่ส่งผลกระทบในแง่ของการเติบโตและความกว้างที่ชุดของแรงจูงใจนี้ส่งมอบ (ในสหราชอาณาจักร)” Olsberg กล่าวเสริม
สามารถเข้าถึงรายงานฉบับเต็มได้ที่นี่www.bfi.org.uk/screenbusiness