Laurence Herszberg หัวหน้า Series Mania ประเมินความท้าทายฉบับดิจิทัลในปี 2020

Digital Forum ที่รวมตัวกันอย่างเร่งรีบของ Series Mania ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 25 มีนาคมถึง 7 เมษายน ได้สร้างตัวเลขการดูที่แข็งแกร่ง แต่พยายามที่จะจำลองกระแสข่าวลือและการมีปฏิสัมพันธ์ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง Laurence Herszberg ซีอีโอผู้ก่อตั้งกล่าว

ฟอรัมดิจิทัลได้รับการจัดตั้งขึ้นอย่างรวดเร็วหลังจาก Series Mania ฉบับวางจำหน่ายจริงซึ่งมีกำหนดจะจัดขึ้นในวันที่ 20-28 มีนาคมในเมืองลีลล์ทางตอนเหนือของฝรั่งเศส ถูกยกเลิกในวันที่ 11 มีนาคม เนื่องจากสถานการณ์โคโรนาไวรัสในประเทศที่เลวร้ายลง .

“เราตั้งแพลตฟอร์มอย่างเร่งรีบ ตอนที่เราถูกบังคับให้ยกเลิก เราได้ทำงานในฟอรัมงานเทศกาลและอุตสาหกรรมมาเป็นเวลา 10 เดือนแล้ว เรามีซีรีส์และโปรเจ็กต์ทั้งหมดเรียงรายอยู่ เรารู้ว่าเราต้องทำให้มันมีอยู่จริง” Herszberg กล่าวหน้าจอเนื่องจากแพลตฟอร์มเสมือนออฟไลน์ในวันอังคาร (7 เมษายน)

ดำเนินงานร่วมกับ Cinando, theข้อเสนอดิจิทัลประกอบด้วยซีรีส์ใหม่และกำลังจะเสร็จสมบูรณ์เร็วๆ นี้ประมาณ 40 รายการนำเสนอภายใต้ร่มธงของ Buyers Showcase – รวมถึงละครช่อง 4วัสดุสำหรับผู้ใหญ่และเทพนิยายแบ่งแยกดินแดนของชาวบาสก์ปาเตรีย –และอีก 37 การนำเสนอที่บันทึกไว้ล่วงหน้าสำหรับงานที่อยู่ระหว่างการพัฒนา

“โดยรวมแล้วเราพอใจ. มีผู้เชี่ยวชาญประมาณ 1,500 รายที่ลงทะเบียนและชำระค่าธรรมเนียม 90 ยูโร ครึ่งหนึ่งเป็นชาวฝรั่งเศส กลุ่มที่ใหญ่ที่สุดรองลงมามาจากสหรัฐอเมริกา และยุโรป ตามมาด้วยบราซิล นั่นน่าสนใจ ต้องขอบคุณความร่วมมือกับ Globo TV ที่ช่วยประชาสัมพันธ์งานที่นั่น” Herszberg กล่าวโดยอ้างถึงยักษ์ใหญ่ทีวีของบราซิล

ผู้เชี่ยวชาญได้รับการยกย่องจาก 40 ดินแดนโดยรวม ประมาณ 60% เป็นผู้ซื้อ กรรมาธิการ ผู้ผลิต ผู้จัดจำหน่าย และผู้ขาย ในขณะที่ผู้ใช้ 40% เป็นผู้เขียนบท โปรแกรมเมอร์ และนักข่าว

ในช่วงที่มีการยกเลิกกิจกรรมทางกายภาพในวันที่ 11 มีนาคม มีผู้เชี่ยวชาญราว 2,000 คนได้ลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมงาน แต่เฮอร์สเบิร์กกล่าวว่าจำนวนนี้น่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 3,000 คนหากไม่มีไวรัสโคโรน่าอยู่เบื้องหลัง

Herszberg กล่าวโดยให้ตัวเลขเบื้องต้นเกี่ยวกับวิธีการใช้งานแพลตฟอร์มดิจิทัล: “เราคำนวณว่ามีการฉายภาพยนตร์เทียบเท่ากับ 83 วันในช่วงสองสัปดาห์ที่แพลตฟอร์มดังกล่าวเผยแพร่ โดยมีเวลาฉายเฉลี่ยหนึ่งชั่วโมงและ ครึ่งหนึ่งต่อผู้เข้าร่วม มีการเข้าชม Buyers Showcase ถึง 10,000 ครั้ง ในขณะที่การเสนอขายทำให้เกิดการเข้าชมทั้งหมด 5,000 ครั้ง"

โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้ใช้ดูรายการ Buyers Showcase ตอนละประมาณ 7 ตอน และ 3.5 ตอนในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการเสนอที่บันทึกไว้ล่วงหน้า

“เรารู้สึกประหลาดใจอย่างมีความสุขกับการนำเสนอที่สร้างสรรค์และเต็มไปด้วยจินตนาการอย่างเหลือเชื่อ ผู้สร้างรายหนึ่งใช้ตุ๊กตา Playmobil ของเด็กๆ ในขณะที่อีกทีมหนึ่งยิงลูกขว้างบนหลังคาอาคารของตน ฉันคิดว่าสิ่งนี้จะส่งผลต่อเซสชันการเสนอ Series Mania ในอนาคต ซึ่งจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป” เธอกล่าวเสริม

Herszberg เผยว่าประเด็นหนึ่งที่ฉบับดิจิทัลประสบปัญหาคือการเลียนแบบความฮือฮาและการโต้ตอบของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง

เธอตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าโปรเจ็กต์มักจะมีการประชุมประมาณ 30 ถึง 35 ครั้งในระหว่างที่มีการจัดงานจริง แต่ก็มีข้อความโดยเฉลี่ย 12 ข้อความที่ส่งสัญญาณความสนใจต่อโปรเจ็กต์ผ่านทางแพลตฟอร์ม

“เรายังคงคิดเรื่องนี้ออก ฉันคิดว่าความท้าทายประการหนึ่งที่เราเผชิญคือเราเปิดตัวงานนี้ เช่นเดียวกับที่ชาวยุโรปส่วนใหญ่กำลังเข้าสู่การล็อคดาวน์และต่อสู้กับโลจิสติกส์ในการทำการบ้าน และผลกระทบของการระบาดใหญ่ต่อธุรกิจทีวี” เธอกล่าว

“มันยังแสดงให้เห็นว่าเหตุการณ์ในชีวิตจริงมีความสำคัญเพียงใดในการสร้างกระแสและเชื่อมโยงมืออาชีพ ผู้คนไม่พร้อมที่จะทำงานแทบทุกกรณี พวกเขายังคงต้องการการติดต่อแบบเห็นหน้ากัน และส่วนใหญ่จะไม่ลงทุน 100,000 ยูโรในโครงการผ่านการประชุมออนไลน์”

Herszberg กล่าวว่าทีมงาน Series Mania จะปรึกษากับทีมงานโครงการในอีกไม่กี่วันข้างหน้า เพื่อดูว่าจะทำอะไรได้อีกบ้างเพื่อเชื่อมโยงพวกเขากับพันธมิตรที่มีศักยภาพ

“บทเรียนสำคัญที่เราได้เรียนรู้ก็คือ ในฐานะงานเทศกาลและงานอุตสาหกรรม เราจำเป็นต้องเข้าไปแทรกแซงมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าโครงการจะเชื่อมโยงกับคนที่เหมาะสม แทนที่จะปล่อยให้ผู้เข้าร่วมคิดออกเอง” เธอกล่าว “นี่เป็นความพยายามของเราในเรื่องนี้ ดังนั้นฉันพอใจกับผลลัพธ์ แต่เราได้เรียนรู้บทเรียนมากมาย”

เช่นเดียวกับทุกคนในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์ Herszberg หวังว่า Covid-19 จะถูกควบคุมได้ภายในเวลาที่ฉบับพิมพ์ปี 2021 จะออกในปีหน้า แผนของเธอคือการจัดงาน Digital Forum อีกครั้งควบคู่ไปกับกิจกรรมทางกายภาพ

“ไม่มีใครรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นตอนนี้ คนจะอยากหรือเที่ยวได้? พวกเขาจะเลือกการเดินทางมากขึ้นหรือไม่? เป้าหมายของเราคือการจัดงานเทศกาลที่สนุกสนานและกิจกรรมอุตสาหกรรมที่เราเป็นที่รู้จัก โดยมีแพลตฟอร์มออนไลน์ที่ดำเนินการควบคู่ไปกับการขยายการเข้าถึงของเราไปยังผู้ที่ไม่ได้อยู่ทางกายภาพในลีล”