Elisha Karmitz จาก mk2 ท่ามกลางวิทยากรที่ยกย่องอนาคตของภาพยนตร์ที่ดื่มด่ำในเจนีวา

ความสำคัญของเนื้อหาที่ดื่มด่ำต่ออนาคตของอุตสาหกรรมภาพยนตร์คือจุดเน้นของการสนทนาในวันเปิดตลาดดิจิทัลเจนีวา (GDM) ซึ่งเป็นงานของสวิสที่เน้นนวัตกรรมด้านภาพและเสียง

“คนรุ่นที่เติบโตมาในช่วงโควิดและต้องอยู่บ้านสองสามปี ต่างกระตือรือร้นที่จะออกไปสัมผัสประสบการณ์นอกบ้าน” เอลิชา คาร์มิทซ์ กรรมการผู้จัดการของ Mk2 ซึ่งเป็นโรงหนังแนวอาร์ตเฮาส์ของฝรั่งเศส กล่าว “ความปรารถนานี้เป็นส่วนหนึ่งของชีวิต มันอยู่ใน DNA ของผู้คนที่จะออกไปข้างนอกและมีประสบการณ์ร่วมกัน”

ด้วยไซต์งาน 26 แห่งในปารีสและสเปน Mk2 ยังดำเนินการไซต์แห่งแรกที่อุทิศให้กับความเป็นจริงเสมือนโดยเฉพาะที่ mk2 Bibliothèque ในปารีส

Karmitz มีส่วนร่วมในการอภิปรายแบบแผงที่มีแบนเนอร์ว่า 'การปฏิวัติจะดื่มด่ำกับโรงภาพยนตร์หรือไม่' ร่วมกับ Babette Wijntjes ผู้ก่อตั้ง Cassette บริษัทภาพยนตร์อิสระและผู้จัดพิมพ์ภาพเสมือนจริงในเบเนลักซ์ และ Caecilia Charbonnier ผู้ร่วมก่อตั้ง Dreamscape Immersive ซึ่งเป็นแบนเนอร์สัญชาติสวิส

Wijntjes ซึ่งหมวกก่อนหน้านี้เคยมีบทบาทเป็น CEO ของ Cinemien ผู้จัดจำหน่ายอิสระ และผู้ก่อตั้ง Vedette เครื่องแต่งกายแนวอาร์ตเฮาส์ มีรูปแบบ:

เธอยังเป็นผู้อยู่เบื้องหลังแพลตฟอร์ม VR Nu:Reality จากบริษัท Cassette ของบริษัทอื่นของเธอ ซึ่งจัดแสดงผลงาน VR อันมีศิลปะในรายการประจำวันของโรงภาพยนตร์เจ็ดแห่งในเนเธอร์แลนด์

เธอชี้ไปที่การสำรวจภายในองค์กรที่ระบุว่า 70% ของผู้เยี่ยมชม VR เป็นผู้หญิงและ 30% เป็นผู้ชายที่มีอายุระหว่าง 35 ถึง 55 ปีขึ้นไป “คนหนุ่มสาวมีจำนวนน้อยลง แต่ก็มีจำนวนน้อย” เธอตั้งข้อสังเกต “แต่คนหนุ่มสาวมาเป็นกลุ่มผู้ชมพิเศษ ดังนั้นมันจึงเป็นข่าวดี”

ความเต็มใจที่จะแนะนำการแสดง VR ที่สมจริงในหมู่ครอบครัวและเพื่อนฝูง หรือการพาเด็กๆ ไปด้วย นำไปสู่การกลับมาเยี่ยมชมโรงภาพยนตร์อีกครั้ง

Charbonnier เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Dreamscape Immersive และเป็นประธานเครือข่าย Virtual Switzerland และช่วยสร้างเทคโนโลยี VR ที่ Dreamscape และ Hollywood ใช้

ในส่วนของเธอ มีการจำกัดอายุขั้นต่ำไว้ที่อายุแปดขวบสำหรับการทำงานอันดื่มด่ำกับ DreamWorksวิธีฝึกมังกรของคุณประสบการณ์. เธอชี้แนะให้นำสุภาพบุรุษวัย 99 ปีมาสัมผัสประสบการณ์ Dragon ในใจกลางกรุงเจนีวา “ตั้งแต่อายุ 8 ถึง 90 ปี มีทั้งผู้หญิงและผู้ชาย และในแง่ของอายุเฉลี่ย 30-32 ปีสำหรับการดื่มด่ำ” ชาร์บอนเนียร์

Karmitz จาก Mk2 กล่าวว่าเป้าหมายของเขาคือการทำให้พวกเขาอายุน้อยและเก็บพวกเขาไว้ในโรงภาพยนตร์เพื่อรับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและภาพยนตร์เหมือนกัน เขาต้องการสร้างพื้นที่ฉายภาพยนตร์ที่สมจริงโดยเฉพาะในหอสมุดแห่งชาติของฝรั่งเศสในกรุงปารีส

“สิ่งที่เราคาดหวังจากการเปลี่ยนห้องชมภาพยนตร์ให้เป็นพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการที่น่าตื่นตาตื่นใจ คือการดึงดูดนักท่องเที่ยวในปารีสและผู้ชมใหม่ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยการท่องเที่ยว” คาร์มิทซ์กล่าว “กำหนดเป้าหมายไปที่คนอายุ 15 ถึง 25 ปี แล้วส่งเสริมความซื่อสัตย์ต่อภาพยนตร์ เพื่อที่พวกเขาจะกลับมาอีกเมื่ออายุมากขึ้น”

Jean-Pierre Greff ประธานมูลนิธิ Plaza ซึ่งเป็นองค์กรชั้นนำในการปรับปรุงอาคารซึ่งเป็นที่ตั้งของ Le Plaza ซึ่งเป็นโรงภาพยนตร์เก่าแก่ในกรุงเจนีวา โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างศูนย์วัฒนธรรมขนาดใหญ่ที่จะเปิดให้บริการในปี 2569 ได้ส่งการอัปเดตเกี่ยวกับแผนงาน ข้างหน้าแผง เขากล่าวว่าโรงภาพยนตร์ Plaza Center จะมีสิ่งอำนวยความสะดวกหลายอย่าง รวมถึงโรงภาพยนตร์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ห้องดื่มด่ำ พื้นที่จัดแสดงนิทรรศการ และโรงแรมโรงภาพยนตร์ที่มีจอภาพยนตร์ขนาดใหญ่ในทุกแห่ง นั่นคือ la Hotel Paradiso

เพื่อรักษาความปลอดภัยแห่งอนาคตของความบันเทิงที่ดื่มด่ำ ไม่ว่าจะในพื้นที่ข้างจอภาพยนตร์ สถานที่เฉพาะ หรือแม้แต่ล็อบบี้โรงละคร เนื้อหาที่ดื่มด่ำจะต้องถูกจัดฉากและสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงผู้ชมเป็นหลัก วิทยากรเห็นพ้องต้องกัน

ต่อมาในวันนั้น Ana Brzezińska ภัณฑารักษ์ผู้ดื่มด่ำและโปรดิวเซอร์ที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี AR/MR/VR ได้บรรยายเกี่ยวกับผลงานของเธอกับ Tribeca Film Festival เพื่อปรับโฉมรายชื่อนักแสดงที่ดื่มด่ำ ซึ่งในปีนี้ร่วมมือกับพิพิธภัณฑ์ศิลปะและเทคโนโลยี Mercer ห้องทดลองในนิวยอร์ก

Brzezińska เน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำความเข้าใจความต้องการของผู้ชม การพัฒนาโมเดลธุรกิจใหม่ๆ และบันทึกประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมที่ดื่มด่ำเพื่อให้มั่นใจว่าอุตสาหกรรมจะเติบโตและยั่งยืน

“เราจำเป็นต้องเริ่มคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับอัตลักษณ์ของเราในฐานะอุตสาหกรรม และเริ่มคิดถึงตัวเราเองในฐานะที่เป็นผู้มีวินัยในการสร้างสรรค์ที่เป็นอิสระ มากกว่าที่จะคิดว่าเป็นสิ่งที่อยู่ติดกับพิพิธภัณฑ์หรือเทศกาลภาพยนตร์” Brzezińska กล่าว “ไม่มีช่วงเวลาใดที่ดีไปกว่านี้แล้วในการสร้างสะพานเชื่อมเหล่านี้กับองค์กรที่มีอยู่ กับพิพิธภัณฑ์ และโรงภาพยนตร์ เพราะนี่อาจเป็นครั้งแรกที่ฉันนึกถึงได้ว่าเมื่อใดที่พวกเขาต้องการเราจริงๆ แบบเดียวกับที่เราต้องการพวกเขา

“เราจำเป็นต้องเข้าใจผู้คนที่เราสร้างขึ้นเพื่อและความต้องการอันลึกซึ้งของพวกเขา”