คริส วิลเลียมส์ ผู้กำกับแอนิเมชั่นที่เกิดในแคนาดาใช้เวลาเกือบสามปีในการสร้างความรู้สึกให้อันซีย์สัตว์ทะเลโดยใช้เวลาสองปีในช่วงโรคระบาดจากที่บ้าน โดยไม่เคยพบกับนักแสดงนำส่วนใหญ่ด้วยตนเองเลย
?เราจะมีเซสชั่นเข้มข้นสามถึงสี่ชั่วโมงกับนักแสดง [ใน Zoom] และจากนั้นอาจจะไม่ได้เจอพวกเขาอีกเป็นเวลาหลายเดือน? วิลเลียมส์กล่าว เขาได้พบกับนักแสดงชาวอังกฤษ จาเร็ด แฮร์ริส สองสามครั้งก่อนที่จะล็อกดาวน์
นักแสดงดาวรุ่งจากสหราชอาณาจักร ซาริส-แองเจิล ฮาตอร์ ทำหน้าที่พากย์เสียงร่วมกับ คาร์ล เออร์บันจากนิวซีแลนด์ ร่วมกับแดน สตีเวนส์จากอังกฤษและมาเรียนน์ ฌอง-แบปติสท์
สัตว์ทะเลติดตามเด็กสาวที่ซ่อนตัวอยู่บนเรือเพื่อล่าสัตว์ประหลาดในทะเล พัฒนามิตรภาพที่ไม่น่าเป็นไปได้กับนักล่าสัตว์ประหลาด และพวกเขาก็ออกเดินทางสู่น่านน้ำที่ไม่เคยมีใครรู้จัก
ภาพยนตร์เรื่องนี้เปิดตัวรอบปฐมทัศน์โลกที่เทศกาลภาพยนตร์แอนิเมชั่นนานาชาติอันซีย์ในเดือนมิถุนายน และขณะนี้กำลังฉายทาง Netflix หลังจากเข้าฉายในอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักรในช่วงต้นเดือนกรกฎาคม
Williams ใช้เวลาหนึ่งปีครึ่งในการทำงานร่วมกับทีมพัฒนาการมองเห็นของเขา ก่อนที่โรคระบาดจะบังคับให้พวกเขาทั้งหมดทำงานจากที่บ้าน
?สิ่งหนึ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับแอนิเมชันก็คือมันเป็นรูปแบบศิลปะที่มีการร่วมมือกันมากที่สุด เขาพูดถึงความสบายใจที่ทีมก้าวไปข้างหน้า ?มีคนหลายร้อยคนที่ทำงานศิลปะชิ้นเดียวตลอดหลายปีที่ผ่านมา?
วิลเลียมส์ร่วมเขียนเรื่องราวร่วมกับนีล เบนจามิน และกล่าวถึงแรงบันดาลใจของเขาสัตว์ทะเลมาจากความรักที่เขามีต่อคิงคองในช่วงแรก ?ความคิดเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์นี้ ซึ่งในที่สุดคุณก็รู้สึกเห็นอกเห็นใจอย่างยิ่ง ควบคู่ไปกับความคิดเกี่ยวกับเกาะที่ไม่เคยมีใครรู้จักหรือสถานที่ลึกลับที่อยู่นอกขอบฟ้า เรื่องราวการผจญภัยอันบริสุทธิ์นั้นดึงดูดใจฉันมาก?
เพื่อบันทึกภาพความเป็นจริงของชีวิตบนท้องทะเล วิลเลียมได้ไปเยือนเรือหลายลำ รวมถึงเรือ HMS Surprise ที่พิพิธภัณฑ์การเดินเรือซานดิเอโกอาจารย์และผู้บัญชาการ: อีกฟากหนึ่งของโลกถูกยิงก่อนหน้านี้ เขาทำงานร่วมกับที่ปรึกษาด้านเทคนิคและประวัติศาสตร์ กอร์ดอน ลาโค เกี่ยวกับวิธีการนำเสนอการต่อสู้ในทะเล ลำดับชั้นของเรือ และการพูดคุยเรื่องกะลาสีในภาพยนตร์เรื่องนี้
อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ซับซ้อนของเรือลำนี้ถือเป็นความท้าทายที่ยากที่สุดในการออกแบบภาพยนตร์ แท่นขุดเจาะเชือกที่เป็นมิตรกับนักสร้างแอนิเมชั่นได้รับการพัฒนาเพื่อให้ข้อเสนอแนะที่ดีขึ้นแก่นักสร้างแอนิเมชั่นเพื่อควบคุมการแสดงภาพชิ้นส่วนของเชือกที่อยู่นิ่งกับที่จำลอง เทคโนโลยี Inkline จากSpider-Man: เข้าสู่ Spider-Verseถูกนำมาใช้เพื่อสร้างริ้วรอยที่ควบคุมโดยนักสร้างแอนิเมชั่นที่เรียกว่า CreaseLines ซึ่งแทนที่เรขาคณิตในเวลาเรนเดอร์ ดังที่ Williams กล่าวไว้
?ทุกสิ่งในแอนิเมชั่นคือตัวเลือก? เขาพูด ?ภาพยนตร์ทุกเรื่องมีความปรารถนาที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดของเทคโนโลยีและการกำกับเชิงศิลปะ และยิ่งกว่าสิ่งอื่นใดที่ฉันเคยทำมา ฉันต้องการความรู้สึกที่ดื่มด่ำและประวัติศาสตร์อันยาวนาน?
วิลเลียมส์ศึกษาแอนิเมชันที่วิทยาลัยเชอริแดนในแคนาดา ก่อนที่จะมาร่วมงานกับวอลต์ ดิสนีย์ ฟีเจอร์ แอนิเมชันในฟลอริดาในฐานะนักศึกษาฝึกงาน เขากำกับภาพยนตร์เรื่องแรกของเขาสายฟ้าสำหรับดิสนีย์ในปี 2551 ตามมาด้วยบิ๊กฮีโร่ 6เมื่อปี 2557 เขาเป็นผู้อำนวยการร่วมเมื่อวันที่โมอาน่าในปี 2559
หลังจากทำงานที่ดิสนีย์มา 25 ปี วิลเลียมส์กล่าวว่าเขาต้องการการเปลี่ยนแปลงจากความกดดันในการสร้างภาพยนตร์ที่จะมีชีวิตอยู่หรือตายก่อนช่วงสุดสัปดาห์ที่ออกฉาย
?ในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัวภาพยนตร์มักมีน้ำหนักเช่นนี้อยู่เสมอว่าจะขายและรับรู้ได้อย่างไร? เขาอธิบาย เมื่อมีวันเสาร์แรก ที่เหลือก็กลายเป็นประวัติศาสตร์ คุณได้รับโชคจากการจับสลากและสิ่งที่มันขัดแย้งกัน รู้สึกเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อยในบางครั้งที่ภาพยนตร์สามารถหาผู้ชมได้และภาพยนตร์เรื่องใดไม่สามารถทำได้?
เขาจึงเอาความคิดที่ว่าสัตว์ทะเลไปยัง Netflix ในฐานะผู้กำกับ เขาได้ละทิ้งช่วงที่ขึ้นๆ ลงๆ ของการแสดงละครสุดพิเศษ แต่บอกว่าการทำงานกับแพลตฟอร์มของสหรัฐฯ ทำให้เขาสามารถสร้างภาพยนตร์ที่สามารถอยู่อาศัยในบ้านของผู้คนแทนได้