ภาพยนตร์การ์ตูนกิจกรรมการผลิตและการขว้างร่วมปีสำหรับภาคแอนิเมชั่นฟีเจอร์ของยุโรปเปิดตัววันนี้วันพุธที่ 5 มีนาคมที่บอร์โดซ์
ได้รับการสนับสนุนจาก Creative Europe Media เหตุการณ์นี้เป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศการ์ตูนซึ่งรวมถึงกิจกรรม Cartoon Forum Series ประจำปีและการพัฒนาธุรกิจและโครงการฝึกอบรมที่หลากหลาย
นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2542 ภาพยนตร์เกือบ 500 เรื่องที่มีมูลค่างบประมาณรวม 3.2 พันล้านยูโรได้รับการตั้งค่าและระดมทุนผ่านภาพยนตร์การ์ตูน ไฮไลท์ล่าสุด ได้แก่รักวินเซนต์-หลบหนีและผู้ชนะรางวัลออสการ์ 2025ไหล-
ดูแลโดยผู้จัดการทั่วไป Annick Maes ผู้เล่นตัวจริงของ 55 Projets รวมถึงคุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวแรกของ Werner Herzog (โลกพลบค่ำ) และจะชาร์ป (ยอมแพ้แน่นอน) และชื่อล่าสุดที่คาดการณ์ไว้จาก Vincent Paronnonaud & Alexis Ducord (เกาะสมบัติ) และ Anca Damian (เรื่องสั้นเกี่ยวกับความรักและพื้นที่- มีเพียง 14 ภาพยนตร์ที่กำกับโดยผู้หญิง แต่ Maes ชี้ให้เห็นว่าเรื่องเหล่านี้ 64% ถูกกำกับโดยผู้สร้างภาพยนตร์เรื่องแรกซึ่งอาจเป็นลางดีสำหรับความเท่าเทียมทางเพศในอนาคต
Maes พูดคุยกับหน้าจอเกี่ยวกับเหตุการณ์ในปีนี้และโครงการโดยผู้สร้างภาพยนตร์ที่เพิ่มขึ้นที่ควรระวัง
ภาคแอนิเมชั่นได้รับประโยชน์อย่างไรจากเหตุการณ์การผลิตร่วมและการขว้างโดยเฉพาะในภาพยนตร์การ์ตูน?
ความสำเร็จของการ์ตูนหลักคือการประสบความสำเร็จในการจัดโครงสร้างภาคที่ในเวลานั้น [เปิดตัว] นั้นแตกต่างกันอย่างมากและแยกส่วนเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา ความคิดริเริ่มเช่น Cartoon Movie ได้ส่งเสริมความไว้วางใจและเพิ่มการผลิตข้ามพรมแดน ด้วยการสนับสนุนสื่อ Creative Europe แอนิเมชั่นยุโรปได้เปลี่ยนจากงานฝีมือไปสู่อุตสาหกรรมวัฒนธรรมที่มีชีวิตชีวาซึ่งเป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยีขั้นสูง
มันง่ายขึ้นหรือยากขึ้นในการจัดหาคุณลักษณะภาพเคลื่อนไหว?
ด้วยงบประมาณรวม 316.9 ล้านยูโรภาพยนตร์ในปีนี้เฉลี่ย 5.7 ล้านยูโรซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงงบประมาณ 20% ที่ลดลงท่ามกลางวิกฤตเศรษฐกิจ
สิ่งนี้สะท้อนบริบททางเศรษฐกิจ ด้วยมากกว่าครึ่งหนึ่งของ 55 โครงการที่ผลิตในสองประเทศสื่อสร้างสรรค์หรือมากกว่าการผลิตร่วมกันจึงเป็นรูปแบบการจัดหาเงินทุนหลักสำหรับภาพยนตร์สารคดีในยุโรป ฝรั่งเศสเช็กเบลเยียมและเยอรมนีเป็นผู้ร่วมผลิตที่กระตือรือร้นมากที่สุดในปีนี้ในขณะที่ประเทศสื่อที่ไม่สร้างสรรค์รวมถึงแคนาดาโคลัมเบียอินโดนีเซียมาเลเซียสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกามีส่วนร่วมในการผลิตร่วมกันเจ็ดครั้ง
ในบริบททางเศรษฐกิจที่ไม่แน่นอนการ์ตูนจะยังคงสนับสนุนผู้ผลิตผ่านความท้าทายเหล่านี้ในจิตวิญญาณของการมีบทบาทนำในแอนิเมชั่นยุโรป
ธีมอะไรที่โดดเด่นในฉบับปีนี้?
ภาพยนตร์การ์ตูนสปอตไลต์ในภูมิภาคยุโรปที่แตกต่างกันเป็นประจำทุกปี ปีนี้ลัตเวียซึ่งมีประเพณีการเล่าเรื่องส่องผ่านผู้ชนะรางวัลออสการ์ไหลซึ่งเริ่มต้นที่ Cartoon Movie ในบอร์โดซ์ในปี 2565 ซึ่งนำเสนอเป็นโครงการในการพัฒนา
ความหลากหลายของภาพยนตร์ในปีนี้สะท้อนให้เห็นในแนวเพลงที่หลากหลายในการเลือกรวมถึงการผจญภัยตลกละครสารคดีแฟนตาซีและไซไฟในขณะที่การรวมความเท่าเทียมทางเพศและความยั่งยืน การดัดแปลงวรรณกรรมและการ์ตูนพร้อมกับภาพยนตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านก็มีความสำคัญเช่นกัน
วรรณกรรมยังคงเป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจสำหรับแอนิเมชั่น แต่ยังรวมถึงประสบการณ์ชีวิตเช่นGainsbourg, Rue de Verneuilสารคดีสัมภาษณ์ภาพเคลื่อนไหวกับ Serge Gainsbourg มีพลวัตสร้างสรรค์ที่น่าทึ่งทั่วยุโรป
ผู้เข้าร่วมที่มีพรสวรรค์ที่เพิ่มขึ้นควรระวัง?
Veronika Zubek Kocourk เป็นผู้อำนวยการชาวสโลวาเกียในหัวของฉันภาพยนตร์ในแนวคิดเกี่ยวกับสุขภาพจิตที่มุ่งเน้นไปที่คนหนุ่มสาวและผู้ร่วมก่อตั้ง บริษัท ผลิตภาพยนตร์ซูเปอร์ฟิล์ม
ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ลัตเวีย, Sniedze Kale, โปรดิวเซอร์ที่ Studija Kokles อยู่ที่นี่กับโครงการในการผลิตทางตอนเหนือของ StaR.
Will Sharpe นักเขียนนักแสดงในสหราชอาณาจักรที่เพิ่งพบบนหน้าจอในหน้าจอในดอกบัวสีขาวและความเจ็บปวดที่แท้จริงอยู่ที่นี่ในฐานะผู้อำนวยการที่จะนำเสนอยอมแพ้แน่นอนเรื่องราวความรักที่เกิดขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองในค่ายกักขังสำหรับชาวญี่ปุ่น-อเมริกันหลังจากการโจมตีที่เพิร์ลฮาร์เบอร์
Lucrèce Andreae เป็นผู้อำนวยการชาวฝรั่งเศสBergeronnetteซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนา เธอได้รับรางวัลCésar For Best Short Animated ในปี 2018 และรางวัลผู้ชมใน Annecy สำหรับคุณปู่วอลรัส-
Matisse Gonzalez ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ชาวโบลิเวียในประเทศเยอรมนีกำลังพัฒนาเกี่ยวกับ Condenaditos ภาพยนตร์เกี่ยวกับหญิงสาวที่เผชิญหน้ากับอดีตครอบครัวของเธอในช่วงเผด็จการโบลิเวีย
ในที่สุด Gerlando Infuso ชาวเบลเยียมก็อยู่ที่นี่ด้วยผักตบชวานอกจากนี้ในการพัฒนาการผจญภัยเกี่ยวกับคนทำขนมปังหนุ่มที่ผ่านการเปลี่ยนแปลงวิเศษ
ผู้เข้าร่วมประชุมจะได้รับประโยชน์จากการเข้าร่วมภาพยนตร์การ์ตูนอย่างไร
ผู้ผลิตมีโอกาสที่จะขว้างโครงการของพวกเขาให้กับพันธมิตรทางการเงินที่มีศักยภาพทั้งหมดรวมตัวกันในห้องเดียวกันเพื่อหาผู้ผลิตร่วมเร่งการจัดหาเงินทุนรวมถึงการเจรจาข้อตกลงกับผู้จัดจำหน่ายตัวแทนขายหรือแม้แต่บรรณาธิการหนังสือหรือ บริษัท เกม
ในเซสชั่นการขว้างครั้งเดียวโอกาสทางธุรกิจที่อาจเกิดขึ้นอาจมีขนาดใหญ่มาก การขว้าง 30 นาทีเป็นองค์ประกอบหลักของภาพยนตร์การ์ตูนโดยมีผู้เข้าร่วมเลือกระหว่างโรงภาพยนตร์สองแห่งที่มีโครงการแหลมโดยทีม
หนึ่งในจุดแข็งของภาพยนตร์การ์ตูนคือเครือข่ายของผู้จัดจำหน่ายและตัวแทนขายจากยุโรปใต้และอเมริกาเหนือและเอเชียที่มาเลือกโครงการที่ดีที่สุดและสร้างความมั่นใจว่าการจัดจำหน่ายและการขายภาพยนตร์ต่างประเทศและการขายภาพยนตร์
คุณคาดว่าจะมีการสนทนาอะไรที่เกิดขึ้นรอบ AI ในระหว่างภาพยนตร์การ์ตูน?
การ์ตูนได้กำหนดนโยบายที่มีต่อ AI อย่างชัดเจนในช่วงต้นปี เรายืนยันความมุ่งมั่นของเราต่อความโปร่งใสและความรับผิดชอบในการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) หลักการพื้นฐานของเราคือความสมบูรณ์ทางศิลปะการชื่นชมความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์และความโปร่งใส
เรากำหนดให้ตัวแทนโครงการประกาศการใช้ AI และระบุพื้นที่ที่ใช้กับการรับรองความเข้าใจที่ชัดเจนของงานที่นำเสนอและเสริมสร้างความไว้วางใจระหว่างผู้สร้างพันธมิตรและผู้ชม