Doc/Fest: โครงการ VR เน้นย้ำถึงวิกฤตผู้อพยพ

หน้าจอได้พูดคุยกับ Mark Atkin ภัณฑารักษ์ของ Sheffield Doc/Fest เกี่ยวกับโครงการ Alternate Realities ของเทศกาล

นำเสนอประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนที่ล้ำสมัย 12 รายการ งาน VR ในปีนี้ที่ Sheffield Doc/Fest (10-15 มิถุนายน) กำลังได้รับความสนใจมากขึ้นกว่าที่เคย

หน้าจอพูดคุยกับ Mark Atkin ภัณฑารักษ์ของโครงการ Alternative Realities ของเทศกาล (ซึ่งรวมถึงนิทรรศการเชิงโต้ตอบด้วย) เพื่อหารือเกี่ยวกับสาเหตุที่ VR ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วเช่นนี้ และเหตุใดสื่อจึงเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการเสนอหน้าต่างให้กับผู้อพยพ วิกฤติ.

ถือเป็นปีที่ก้าวหน้าสำหรับ VR ในชุมชนการสร้างภาพยนตร์ ในเดือนมกราคม Sundance ได้เป็นเจ้าภาพจัดประสบการณ์ VR ที่ใหญ่ที่สุดในแนว New Frontierในขณะที่เมืองคานส์ให้ความสำคัญกับสื่ออย่างจริงจังเป็นครั้งแรกในงาน NEXT ที่ Marcheเมื่อเดือนที่แล้ว

Doc/Fest ยังก้าวนำหน้ากลุ่มนี้อีกด้วย โดยถือเป็นปีที่สามติดต่อกันที่มีการจัดสรรพื้นที่โปรแกรมสำหรับ VR โดยเฉพาะ

?มันมาถึงจริงๆ ในปี 2015? Atkin กล่าวว่า ?แต่ปีนี้ถือเป็นจุดเปลี่ยนอย่างชัดเจนที่เมือง Cannes เข้าสู่ [ความเป็นจริงเสมือน] ตอนนี้มันรู้สึกฝังอยู่ในทุกสิ่งที่เราทำ.?

มิติใหม่ในคำพยาน

เหตุผลหลักประการหนึ่งเบื้องหลังการขยายธุรกิจก็คือเทคโนโลยีมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในช่วงสามปีที่ผ่านมา

?ในปีแรกของเรา เรามีโครงการซีเรียซึ่งอยู่บนแท่นขุดเจาะแบบกำหนดเองและใช้พื้นที่จำนวนมหาศาล? นึกถึงแอตคิน

?จำเป็นต้องมีห้องเฉพาะและมีคนคอยดูแลทุกวัน ทำสิ่งต่างๆ เช่น ถือสายเมื่อมีคนเดินไปมา

ตอนนี้เรื่องแบบนั้นก็ไม่จำเป็นแล้ว เมื่อสองปีก่อนคุณต้องการคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ ตอนนี้คุณสามารถใส่ไว้ในโทรศัพท์ได้แล้ว

?คุณสามารถรับข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดเป็นไฟล์ที่มีขนาดเล็กลงได้ เทคโนโลยีกำลังเพิ่มขึ้นตามคำสั่งของความบ้าคลั่ง ตอนนี้เป็นไปได้มากมาย?

การจัดแสดง VR ในปีนี้ที่ Doc/Fest จัดขึ้นที่ห้อง 2 ห้องใน Site Gallery และ The Space ถัดจากสถานที่หลักของสถานที่จัดงานที่ Showroom Cinema ผู้ใช้สามารถใช้ประสบการณ์ต่างๆ ผ่านเทคโนโลยี Oculus Rift, Vibe และ Samsung GR

6x9

จากประสบการณ์ทั้ง 12 ที่นำเสนอ ประเด็นที่สำคัญที่สุดคือวิกฤตผู้อพยพ มีภาพยนตร์สามเรื่องที่นำเสนอช่วงวิกฤตที่น่าตกใจ และเมื่อได้รับประสบการณ์ตามลำดับที่เหมาะสม ก็จะสานต่อเรื่องราวที่น่าหลงใหล

อย่างแรกเลยก็คือเรารอกำกับโดย Daniel Efergen และ Darren Dubicki ซึ่งเป็นความร่วมมือระหว่างแผนก R&D ของ BBC และ Aardman Animations ผู้สร้าง Wallace & Gromit

รอบปฐมทัศน์ในเชฟฟิลด์ ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำเครื่องหมายทั้งสองบริษัท? การโจมตีครั้งแรกใน VR ที่แท้จริง (ตรงข้ามกับวิดีโอ 360) และเป็นหนึ่งในหลายโครงการที่ BBC ได้นำมาสู่เทศกาล ซึ่งทั้งหมดนี้จะมีให้บริการในที่เพิ่งเปิดตัวใหม่บีบีซี เทสเตอร์แพลตฟอร์ม.

ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องนี้นำผู้ชมไปบนชายหาดกับครอบครัวชาวซีเรียที่พยายามจะเดินทางจากตุรกีไปยังกรีซ โดยนำเสนอประสบการณ์ที่แปลกใหม่ของผู้ที่อยู่ในภาวะวิกฤติ โดยให้ผู้ชมนั่งเรือไปกับผู้อพยพขณะที่พวกเขาพยายามหลีกเลี่ยง หน่วยยามฝั่ง

แม้ว่าประสบการณ์นั้นจะอยู่กับที่ (แม้ว่าผู้ใช้จะสวมเสื้อชูชีพเพื่อช่วยในการดำน้ำก็ตาม) องค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟจะอยู่ในรูปแบบของการสบตา โดยตัวละครจะมีปฏิกิริยาโต้ตอบเมื่อผู้ชมมองไปรอบๆ โดยให้เรื่องราวของแต่ละบุคคล

ประสบการณ์ประการที่สองในการเล่าเรื่องผู้อพยพคือหน้าแรก: อามีร์ซึ่งจะเปิดตัวที่ Doc/Fest ด้วย

ภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นโปรเจ็กต์เปิดตัวครั้งแรกที่ผลิตโดย Immersive Storytelling Studio ของโรงละครแห่งชาติที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งได้รับมอบหมายหน้าที่ออกแบบเป็นพิเศษผ่านเทคโนโลยี VR หรือ 360

กำกับโดย Rufus Norris จาก NT ร่วมกับ Toby Coffey และ Erfan Saadati ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้ฟุตเทจ 360 จริงเพื่อนำผู้ชมเข้าไปใน Calais ?Jungle? ค่ายในฝรั่งเศส ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นที่อยู่อาศัยของผู้อพยพมากถึง 6,000 คน

ภาพยนตร์ที่ดื่มด่ำและประทับใจนี้ใช้คำพยานจากผู้อยู่อาศัยในค่ายอย่างแท้จริง โดยจะพาผู้ชมเดินทางผ่านซูดาน ลิเบีย ข้ามทะเลเมดิเตอร์เรเนียน อิตาลี และฝรั่งเศสในที่สุด

หน้าแรก: อามีร์ผลิตโดย NT โดยความร่วมมือกับ Surround Vision และ Room One

?มันน่าตื่นเต้นที่ได้เห็น NT ทำงานสารคดีผ่านสื่อ VR? แอตคินกล่าว ?ครีเอทีฟละครทำงานร่วมกับสื่อเชิงพื้นที่ โดยวางตัวละครเอกไว้บนเวที ซึ่งหมายความว่าพวกเขาเข้าใจการผลิต VR จริงๆ

หน้าแรก: อามีร์

หนังเรื่องสุดท้ายในการเดินทางอพยพคือล่องหนซึ่งแสดงถึงจุดสิ้นสุดของการเดินทางเมื่อผู้อพยพถูกจัดให้อยู่ในระบบกักกันคนเข้าเมืองของสหราชอาณาจักร ซึ่งเป็นระบบเดียวที่มีระยะเวลากักขังไม่มีกำหนด ซึ่งหมายความว่าผู้อยู่อาศัยอาจต้องติดอยู่ในเรือนจำโดยพฤตินัยเป็นเวลาหลายปี

ล่องหนได้รับมอบหมายจาก Doc/Fest พร้อมด้วย Site Gallery และได้รับการสนับสนุนจาก Arts Council England

เดินอวกาศ

นอกเหนือจากวิกฤตผู้อพยพ ยังมีประสบการณ์ VR ที่งาน Doc/Fest ปีนี้ ซึ่งจัดการหัวข้อต่างๆ ตั้งแต่การกักขังเดี่ยว (6x9) ต่อการใช้ยาแอลเอสดี (ต้นกำเนิด-

ที่โดดเด่นประการหนึ่งก็คือบ้าน ? VR Spacewalkซึ่งเป็นโครงการที่ได้รับการสนับสนุนจาก BBC R&D ซึ่งผลิตโดย BBC Science, BBC Learning และ BBC Digital Storytelling โดยร่วมมือกับบริษัทผู้ผลิต Rewind

หน้าแรก: การเดินอวกาศอันน่าดื่มด่ำ

ตั้งอยู่ในโดมสีทองคล้ายกระสวยอวกาศบ้านให้ผู้ชมสวมบทบาทเป็นนักบินอวกาศที่กำลังซ่อมแซมสถานีอวกาศนานาชาติหลังจากได้รับความเสียหายจากเศษซาก สะท้อนเสียงของ Alfonso Cuaronแรงโน้มถ่วง-

ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง จะถูกควบคุมโดยใช้ตัวควบคุมสองตัวที่ทำหน้าที่เป็นมือ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถต่อสู้ไปตามด้านนอกของสถานีได้ ช่วงเวลาหนึ่งที่ผู้ใช้ถูกเหวี่ยงไปมา อาจทำให้รู้สึกคลื่นไส้เกินกว่าที่บางคนจะรับมือได้ แต่ประสบการณ์ทั้งหมดเป็นเครื่องเตือนใจว่า VR อาจเป็นอนาคตของความบันเทิง

ที่อื่นหมายเหตุเกี่ยวกับการตาบอด: สู่ความมืดเป็นผลงานคู่หู VR ของ Pete Middleton และ James Spinneyหมายเหตุเกี่ยวกับการตาบอดซึ่งทั้งสองเรื่องฉายรอบปฐมทัศน์ที่ Sundance ในเดือนมกราคม

ดัดแปลงมาจากบันทึกเสียงของนักศาสนศาสตร์ จอห์น ฮิลล์ ซึ่งตาบอดเพียงไม่กี่วันก่อนที่ลูกชายคนแรกจะคลอดบุตร ภาพยนตร์ VR กำกับโดยมิดเดิลตันและสปินนีย์ ร่วมกับอาร์โนด์ โคลินาร์ต และอเมารี ลา เบอร์ธ

การสร้าง “โลกที่อยู่เหนือสายตา” ประสบการณ์นี้ใช้เสียงสองหูและแอนิเมชั่น 3 มิติแบบเรียลไทม์เพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้ดำดิ่งสู่โลกแห่งการตาบอด

ความเป็นจริงทางเลือก

VR ไม่ใช่เนื้อหาล้ำสมัยเพียงรายการเดียวที่นำเสนอใน Doc/Fest ปีนี้

นิทรรศการเชิงโต้ตอบที่จัดขึ้นที่ Millennium Gallery มี 14 โครงการ ได้แก่มิติใหม่ในคำพยานซึ่งช่วยให้ผู้ชมได้สนทนาเสมือนจริงกับผู้รอดชีวิตจากการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์เกี่ยวกับประสบการณ์ชีวิตของพวกเขา

พัฒนาโดยมูลนิธิ USC Shoah มูลนิธิมองว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นก้าวแรกในสิ่งที่จะกลายเป็นอนาคตของเอกสารประวัติศาสตร์และการศึกษา

ทั้งอาร์เคดเสมือนจริงและนิทรรศการเชิงโต้ตอบจะจัดขึ้นทั่ว Sheffield Doc/Fest (10-15 มิถุนายน)