'Cape Fear' กับนกเพนกวิน: สร้าง 'Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl'

ล่าสุดวอลเลซ แอนด์ กรอมมิทการผจญภัยผสมผสานการสร้างภาพยนตร์ด้วยมือและดิจิทัลในเรื่องราวเกี่ยวกับหุ่นยนต์โนมส์ที่กลายเป็นคนโกงหน้าจอพบกับผู้กำกับ นิค พาร์ก และ เมอร์ลิน ครอสซิงแฮม

นักแสดงนำจากภาพยนตร์สารคดีเรื่องดินเหนียวเรื่องล่าสุดของ Nick ParkWallace & Gromit: Vengeance Most Fowlได้รับการแนะนำในวันอันยิ่งใหญ่ซึ่งเป็นหนังสั้นที่ปาร์คสร้างร่วมกับ Aardman Animations ของบริสตอลเมื่อ 35 ปีที่แล้ว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผู้กำกับได้รับรางวัลออสการ์ 4 รางวัลและรางวัล Baftas 5 รางวัล ส่วน Wallace และ Gromit นักประดิษฐ์ชาวเหนือผู้ชื่นชอบชีสและสุนัขเลี้ยงสัตว์ที่ทนทุกข์ทรมานมานานของเขา ก็ได้กลายเป็นที่รู้จักไปทั่วโลก

“ฉันต้องหยิกตัวเอง” ปาร์คพูดพร้อมกับคุยกับสกรีน อินเตอร์เนชั่นแนลในร้านอาหารของโรงแรมแห่งหนึ่งในลอนดอน -วันอันยิ่งใหญ่เป็นภาพยนตร์วิทยาลัยที่ไร้สาระและโง่เขลาเรื่องนี้ และอาร์ดแมนก็ช่วยฉันด้วย ฉันคิดว่าฉันแอบคิดอยู่เสมอว่าจะมีบางอย่างเกิดขึ้นกับมัน แต่ไม่เคยใหญ่ขนาดนี้”

ในบางแง่ กระบวนการของปาร์คก็เหมือนกับเมื่อ 35 ปีที่แล้วมาก เขายังคงประจำอยู่ที่ Aardman ในบริสตอล ซึ่งการสร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่นสต็อปโมชันทั้งหมดจะดำเนินการภายในบริษัท แอนิเมชันยังคงใช้แรงงานเข้มข้น โดยนักสร้างแอนิเมชันแต่ละคนใช้เวลาดำเนินการโดยเฉลี่ยหนึ่งวินาทีครึ่งต่อวัน

แต่งานของปาร์คค่อนข้างใหญ่กว่าในปี 1989: ในวันเดียวของการผลิต 15 เดือนของการแก้แค้นไก่ส่วนใหญ่อนิเมเตอร์ 35 คนจะต้องทำงานในฉากที่แตกต่างกัน 35 ฉากพร้อมกัน ในขณะที่อีกห้าฉากกำลังถูกสร้างขึ้นหรือถ่ายทำ นี่คือสาเหตุที่พัคมีผู้กำกับร่วมในภาพยนตร์เรื่องใหม่ Merlin Crossingham

“มันมากเกินไปที่จะนึกถึงคนๆ เดียว” ครอสซิงแฮมกล่าว ซึ่งประโยคของเขาปะปนกับประโยคของปาร์คขณะที่พวกเขานั่งอยู่ด้วยกัน “คนหนึ่งสามารถทำได้ แต่แทนที่จะใช้เวลา 15 เดือน คุณจะต้องใช้เวลา 30 เดือน”

การเปลี่ยนแปลงอีกประการหนึ่งคือภาพยนตร์เรื่องใหม่นี้เป็นผลงานร่วมผลิตระหว่าง BBC ซึ่งออกอากาศในวันคริสต์มาส และ Netflix ซึ่งฉายทั่วโลกนอกสหราชอาณาจักรในวันที่ 3 มกราคม และสหราชอาณาจักรจะตามมา ปาร์คบอกว่าเขาคิดเสมอว่า BBC คือบ้านของ Wallace และ Gromit แต่ Netflix เสริมว่า Crossingham "สามารถพาเราไปทั่วโลกได้" ผู้สนับสนุนทั้งสองร่วมมือกัน "อย่างกลมกลืน" เขากล่าว เมื่อปาร์คร่วมมือกับดรีมเวิร์คส์ในภาพยนตร์สารคดีเรื่องแรกของเขาไก่วิ่งเขาต่อต้านแรงกดดันเพื่อทำให้เรื่องตลกดูไม่เป็นระเบียบน้อยลง แต่ Netflix ก็เป็นนกที่แตกต่างออกไป

“Netflix เข้าใจดีว่าส่วนหนึ่งของพลังของวอลเลซและโกรมิทก็คือความเป็นอังกฤษ” ครอสซิงแฮมกล่าว “มันไม่เคยอยู่ในวาระของพวกเขาที่จะพยายามหยุดสิ่งที่มันควรจะเป็น ซึ่งถือเป็นภาพยนตร์สัญชาติอังกฤษเลยทีเดียว”

BBC และ Netflix ช่วยให้ผู้สร้างภาพยนตร์สามารถเดินตามเส้นทางของตนเองในวิธีอื่นได้เช่นกันการแก้แค้นไก่ส่วนใหญ่ในตอนแรกคิดว่าเป็นมินิซีรีส์ทางโทรทัศน์สองตอน แต่ไม่มีใครคัดค้านเมื่อผู้เขียนบท มาร์ค เบอร์ตัน แนะนำว่ามันอาจจะดูไหลลื่นกว่าในฐานะภาพยนตร์สามองก์เรื่องเดียว “ผมคิดว่าเรานิสัยเสียมากที่มีความสามารถในการปรับเปลี่ยนมันให้เป็นสิ่งที่จำเป็น” คันนิงแฮมกล่าว

ธีมร่วมสมัย

แง่มุมหนึ่งที่มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่นั้นมาวันอันยิ่งใหญ่คือเนื้อเรื่องของภาพยนตร์เรื่องใหม่สอดคล้องกับความกังวลในโลกแห่งความเป็นจริงร่วมสมัย เขียนบทโดย Burton (ผู้ร่วมเขียนบท)แพดดิงตันในเปรู) และด้วยเรื่องราวของปาร์คและเบอร์ตันการแก้แค้นไก่ส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วยการที่ Gromit รู้สึกรำคาญกับการที่วอลเลซพึ่งพาอุปกรณ์มากเกินไป และพัฒนาเป็นเรื่องราวของหุ่นยนต์สวนโนมส์ ปาร์คครุ่นคิดถึงแนวคิดนี้เป็นครั้งแรกเมื่อ 20 ปีที่แล้ว แต่เขาไม่ยอมทำตามนั้น จนกระทั่งในเวลาต่อมา เขาคิดที่จะนำ Feathers McGraw เพนกวินตัวร้ายจากภาพยนตร์สั้นที่ได้รับรางวัลออสการ์ปี 1993 กลับมากางเกงผิด- เมื่อ Feathers เปิดตัว ปาร์คกล่าวว่า “มันค่อยๆ กลายเป็นหนังแก้แค้น อะไรประมาณนั้นเคปกลัวกับนกเพนกวิน”

มันคือขนนกที่สร้างโปรแกรมหุ่นยนต์โนมส์ใหม่ให้ทำตามคำสั่งอันชั่วร้ายของเขา และช่างโง่เขลาอย่างน่ายินดีเหมือนเช่นการแก้แค้นไก่ส่วนใหญ่คือหนังเรื่องนี้พูดถึงความกังวลใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีและปัญญาประดิษฐ์ ในคำพูดของ Park ธีมคือ "เราเชื่อถือเทคโนโลยีนี้หรือไม่" และ “เราเชื่อถือผู้ที่ควบคุมเทคโนโลยีนี้หรือไม่”

“มีความหวนคิดถึงวอลเลซและโกรมิทครับ” ครอสซิงแฮมอธิบาย “แต่จริงๆ แล้ว เพื่อให้มันเข้ากันได้ดีในปัจจุบัน มันจำเป็นต้องมีแนวคิดร่วมสมัยและธีมร่วมสมัย ย้อนกลับไปตอนที่เรากำลังพูดถึงบทนี้ AI ไม่ใช่ประเด็นสำคัญ แต่มันกำลังจะเกิดขึ้น และ Mark [Burton] ก็หยิบเรื่องนั้นขึ้นมาทันที”

พาร์คและครอสซิงแฮมเองก็ระมัดระวังเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีดังกล่าว Peter Sallis นักแสดงผู้เป็นที่รักมากซึ่งพากย์เสียง Wallace เสียชีวิตในปี 2560 แต่ผู้กำกับได้เลือกนักแสดง Ben Whitehead มาแทนที่เขา แทนที่จะใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างเสียงของ Sallis ขึ้นมาใหม่ “ในลักษณะเดียวกับที่หุ่นของเราทำด้วยมือและมีสัมผัสของมนุษย์” ครอสซิงแฮมกล่าว “ผมคิดว่าสิ่งที่ทำให้การแสดงเป็นการแสดงคือองค์ประกอบของมนุษย์ นั่นคือหัวใจและจิตวิญญาณของมัน คุณต้องจับมันไว้ด้วยมือทั้งสองข้างและอย่าปล่อยมันไป”

ไม่ใช่ว่าพวกเขาเป็นโรคกลัวเทคโนโลยี “วิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ถือเป็นขั้นตอนหลังการถ่ายทำที่ล้ำหน้าที่สุด” ครอสซิงแฮมยืนยัน “การตัดรั้ว” ขัดจังหวะปาร์ค และเล่นสำนวนจากภาพยนตร์

“เทคโนโลยีใหม่ล่าสุด” Crossingham กล่าวต่อ “และเราคงจะโง่มากถ้าไม่ใช้สิ่งนั้นในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์ พวกเขาเป็นของเล่นที่ดีที่สุดในกล่อง ที่ Aardman เราเป็นสตูดิโอที่มีความหลากหลายอย่างน่าทึ่ง เรามีทุกอย่างตั้งแต่ช่างฝีมือที่ประณีตที่สุดที่สร้างฉากและหุ่นของเราไปจนถึงนักเทคโนโลยีที่เชี่ยวชาญด้านเทคนิคพิเศษและวิชวลเอฟเฟกต์ แต่มันเป็นความสามัคคีที่น่ารักในการได้รับสิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองอย่าง ฉันคิดว่ามันโง่ที่จะเพิกเฉยต่อสิ่งหนึ่งเพื่อประโยชน์ของผู้อื่น เพราะจริงๆ แล้วพวกเขาควรจะอยู่ร่วมกันในโลกสมัยใหม่”

ท้ายที่สุดแล้วเทคโนโลยีในWallace & Gromit: Vengeance Most Fowlไม่ได้อยู่ที่นั่นเพื่อแสดงความกลัวของผู้สร้างภาพยนตร์ แต่เพื่ออำนวยความสะดวกให้กับคอเมดีที่แตกร้าว “เทคโนโลยีให้ความสำคัญกับการแสดงตลก” ปาร์คกล่าว “เพราะฉันไม่สามารถนึกถึงอะไรที่น่าหงุดหงิดในโลกนี้อีกแล้ว เรามีระบบทำความร้อนส่วนกลางที่บ้านซึ่งช่างประปาของเราเชื่อว่าต้องมี และทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับการมีแอป และเนื่องจากแอปหยุดทำงานอย่างต่อเนื่อง เราจึงไม่สามารถควบคุมการทำความร้อนได้ และมันช่างโง่เขลาอย่างตลกขบขัน!”

“คุณแค่อยากได้ลูกบิดใช่ไหม” ครอสซิงแฮมพูดขึ้น

“ลูกบิดมีอะไรผิดปกติ” ปาร์คพูดตะกุกตะกัก “ฉันไม่ต้องการแอปนี้! ฉันไม่ต้องการที่จะควบคุมมันในระยะห้าไมล์ ฉันมีความสุขที่ได้ลูกบิดเมื่อเดินเข้าไปในบ้าน!”