ประสบการณ์เสมือนจริงนี้ถือเป็นครั้งแรกสำหรับทั้ง BBC และ Aardman โดยให้ผู้ชมลงเรือของผู้อพยพที่เดินทางจากตุรกีไปยังกรีซ
BBC และ Aardman Animations อยู่ที่ Sheffield Doc/Fest (10-15 มิถุนายน) เพื่อสาธิตโครงการความเป็นจริงเสมือนเรารอ-
โปรเจ็กต์นี้ทำให้ผู้ชมอยู่ท่ามกลางครอบครัวผู้อพยพที่เดินทางจากซีเรียไปยังกรีซ โดยเริ่มจากบนชายหาดแล้วต่อด้วยเรือที่ข้ามเส้นทางที่ทรยศ
นับเป็นประสบการณ์ VR เต็มรูปแบบครั้งแรกของ Aardman และเป็นส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มใหม่ของ BBC เพื่อสำรวจสื่อใหม่สำหรับผู้ชมในอนาคต
สกรีนเดลี่พูดคุยกับ Dan Efergan ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ฝ่ายดิจิทัลของ Aardman และผู้อำนวยการร่วมของโครงการ และ Becky Gregory-Clarke ผู้อำนวยการสร้างฝ่ายพัฒนาของ BBC R&D เพื่อหารือเกี่ยวกับการทำงานในความเป็นจริงเสมือน
หน้าจอ: โครงการนี้เริ่มต้นอย่างไร?
บีจีซี: ฉันทำงานในทีมนวัตกรรมชื่อ BBC Connected Studio ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนกวิจัยและพัฒนาของเรา
เรามองหาเนื้อหาประเภทต่างๆ ในโลกดิจิทัลอยู่เสมอ รวมถึงวิดีโอ 360 องศาและความเป็นจริงเสมือน ซึ่งเราได้ระบุว่าเป็นพื้นที่ที่กำลังเติบโต
เมื่อปีที่แล้วเราได้พูดถึงโครงการนำร่อง VR ที่จะสำรวจอนาคตของการเล่าเรื่องที่สมจริง และ Aardman ก็เสนอข้อเสนอที่ดีจริงๆ
ของ: เมื่อบรีฟออกมา เราก็หูแทบแตกในทีมโต้ตอบ
Aardman ให้ความสำคัญกับเรื่องราวและตัวละครมาโดยตลอด และด้วยความที่เป็นพวกเกินบรรยายในห้อง เราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้สำรวจว่า VR สามารถช่วยเราบอกเล่าเรื่องราวได้ดีขึ้นและเพิ่มการมีส่วนร่วมทางอารมณ์ได้อย่างไร แทนที่จะเป็นเพียงของเล่นที่แวววาว
เหตุใดคุณจึงคิดว่าสื่อแอนิเมชันน่าจะเป็นวิธีที่ดีในการพรรณนาถึงวิกฤตผู้ลี้ภัย
บีจีซี: มันเป็นเรื่องที่มีน้ำหนักมากและจริงๆ แล้วมันยากมากที่จะบอกตามหลักตรรกะ การให้นักข่าวขึ้นเรือ ทำให้ผู้ชมรู้สึกเหมือนอยู่ที่นั่นคงเป็นเรื่องยาก
เรากระตือรือร้นมากที่จะทำให้มันถูกต้อง เราจึงจ้างแมทธิว ไพรซ์ หัวหน้านักข่าวของ BBC Radio 4 มาดูแลเรื่องนี้ ซึ่งแม้จะเป็นเพียงตัวละครแต่ล้วนมีพื้นฐานมาจากเหตุการณ์จริงและการสัมภาษณ์
ของ: โดยทั่วไปแล้ว อาร์ดแมนไม่เกี่ยวข้องกับสารคดี ดังนั้นการทำให้แน่ใจว่าเราได้เข้าถึงความจริงของเรื่องราวจึงเป็นกระบวนการที่น่าสนใจ มันทำให้ทุกสิ่งทุกอย่างหมดไป
คุณใช้องค์ประกอบเชิงโต้ตอบของ VR อย่างไร
บีจีซี: ที่ส่วนต่างๆ ของทางแยก สมาชิกในครอบครัวต่างๆ จะเล่าประสบการณ์ของตนให้คุณฟัง
ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการสบตา เมื่อคุณดูตัวละครต่างๆ พวกเขาจะตอบคุณเป็นรายบุคคล ปฏิสัมพันธ์นั้นละเอียดอ่อนมากแต่ทำให้คุณรู้สึกถึงการอยู่ที่นั่นอย่างแท้จริง
ของ: การสบตาทำให้เกิดประเด็นที่น่าสนใจเหล่านี้ ระหว่างประสบการณ์ คุณจะเริ่มพิจารณาตัวเองว่าคุณเหมาะกับจุดไหน และคุณเป็นใครในเรื่องราว
ตั้งใจยังไง.เรารอที่จะบริโภค?
บีจีซี: เรารู้ว่ามีไม่กี่คนที่สามารถดูได้ในขณะนี้เนื่องจากเป็นเทคโนโลยีใหม่ แต่เราไม่ต้องการถูกจำกัดโดยสิ่งนั้นเนื่องจากเป็นหน้าที่ของเราในการสำรวจความเป็นไปได้ของอุปกรณ์เหล่านี้
หลังจาก Doc/Fest เราหวังว่าจะเผยแพร่บนเว็บไซต์ BBC เพื่อให้ใครก็ตามที่มีชุดหูฟัง Oculus Rift สามารถบริโภคได้
ของ: เรามีความปรารถนาอย่างแน่นอนว่าในที่สุดมันจะแพร่กระจายออกไปให้กว้างที่สุดเท่าที่จะทำได้
แผนการในอนาคตของคุณสำหรับ VR คืออะไร?
บีจีซี: เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ลองใช้โครงการทดลองเหล่านี้ และเราพอใจกับสิ่งที่เราสร้างขึ้น
เรากำลังสำรวจความเป็นไปได้ในแง่ของการเล่าเรื่องและคำนึงถึงความต้องการของผู้ชมด้วย ในขั้นตอนนี้ เราแค่ต้องถามคำถามมากมายต่อไปและดูว่าตลาดจะเป็นอย่างไร
ของ: สำหรับเรา VR เป็นเหมือนธงที่เราทุกคนต่างวิ่งเข้าหาและรู้สึกตื่นเต้นมาก แต่เรากำลังหาวิธีสร้างธุรกิจจากมันอย่างแท้จริง
สำหรับมนุษย์ยุคแรก[ฟีเจอร์ต่อไปของ Aardman] ยังเร็วเกินไปที่จะพูด แต่เรากำลังตื่นเต้นกันมาก และเรากำลังพยายามโน้มน้าว [บริษัทผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่าย] StudioCanal ให้ทำสิ่งต่างๆ
อย่างน้อยที่สุด เราก็จะมีแท่นขุดเจาะ 360 เครื่องในสตูดิโอที่บันทึกเบื้องหลัง
เรารอจะแสดงในงาน Doc/Fest จนถึงวันที่ 15 มิถุนายน และ สามารถรับชมได้ผ่านแพลตฟอร์ม BBC Taster ที่เพิ่งเปิดตัว