幾個月前,在一塊來自禿鷹關於視覺特效藝術家的嚴峻工作條件,特別是那些從事漫威電影工作的人——如果你還沒聽說過,這些電影往往非常注重視覺效果。這篇文章談到了「像素操」的概念,據報道,視覺特效藝術家用這個術語來描述像漫威這樣的工作室的超具體要求,他們痴迷於鏡頭中的每個像素,即使沒有人會注意到,如果工作室本身甚至無法描述它想要什麼。像這樣的高要求加上漫威要求最後一刻重拍的傾向,有藝術家表示他們正在處理每週 64 小時的工作以及工作中的焦慮症。

然而,這並不是與漫威和迪士尼合作的視覺特效工作室獨有的問題,因此在過去的幾個月裡,視覺特效社群的一些成員開始推動成立工會,以改善他們的工作條件並防止大型工作室面臨大量的問題。據報道獨立連線,這些努力今天又向前邁出了一步,國際戲劇舞台員工聯盟(IATSE,代表娛樂業幕後工作人員的聯盟,但不包括作家或導演)今天發起了一項調查,收集有關視覺特效藝術家的工資和工作條件。

獨立連線指出這是IATSE 本身第一次對視覺特效藝術家進行這樣的官方研究,視覺特效工作者和IATSE 組織者Mark Patch 在一份官方聲明中表示,雖然「視覺特效是當今製作的幾乎所有電影和電視作品中不可或缺的一部分” ”,“使視覺特效成為可能的藝術家是當今唯一沒有工會代表的電影和電視工作者之一。”

這對幾乎所有人來說都是個好消息,除了那些討厭工會的普通人(貪婪的老闆,重視金錢勝過人)。這可能會為視覺特效工作者帶來更好的收入和更少的壓力,這很好,但這也意味著電影觀眾可以減少對真實人的生命需要幾週或幾個月的時間才能將蟻人們製作得如此之小或其他什麼感到矛盾。