每個星期五,影音俱樂部工作人員啟動了我們每週的開放主題,討論遊戲計劃和最近的遊戲輝煌。當然,真正的行動在評論中,我們邀請您回答我們永恆的問題:
地平線禁西本週末推出,向遊戲觀眾重新介紹女獵人阿洛伊,這個廣闊而美麗的世界,顯然只有她有足夠的能力去拯救,還有一大堆大型金屬恐龍和老虎供她分解,從裡面製作閃亮的東西命令這樣做。——這在很大程度上是正面的,儘管我從未描述過禁西作為一款完美的遊戲。但我今天想進入這個空間,概述一些我希望在開始玩這部大膽、廣闊、史詩般的科幻續集之前知道的事情。
開頭是:你必須殺死你看到的每一隻該死的浣熊。
1.殺死你看到的每一隻該死的浣熊
後世界末日中的“狩獵”地平線世界通常涉及追捕並炸掉作為遊戲主要威脅的動物主題機器人的部件。但它也涉及,你知道,狩獵:射擊手無寸鐵的動物的頭部,然後收穫它們的身體作為零件。
(狂野,反思一下,遊擊遊戲已經解決了「讓我們去和一些動物戰鬥」遊戲中存在的道德怪異問題,例如怪物獵人——讓你的「獵物」變得具有攻擊性和敵意的謀殺機器人——然後仍然要求你像十幾隻可愛的狐狸一樣用箭串起來,以製作一個袋子。
殺死動物可以實現三個主要目的地平線禁西當然,最突出的一點是它可以幫助艾洛伊的黑暗乘客安靜下來,這樣就可以勉強控制住人類動物的衝動。 (沒有玩過這些遊戲的人請注意:這是一個笑話;阿洛伊一直在殺人。) 其次,如果暫時的增益效果不斷下降並被保留,你可以煮肉作為食物。浪費了不會像我一樣帶給你無盡的焦慮。第三——因為所有地圖遊戲都必須有這個相距甚遠顯然,疾病根植於他們的 DNA 中——你攜帶物品的能力受到資源袋的限制,這些資源袋必須由非常特定的動物的特定部分製成。
對我來說,早期的一個困難是浣熊皮,它需要擴展我攜帶我想要放置在人、機器人和浣熊臉上的箭頭的能力。遊戲的工作系統——它可以讓你根據製作配方構建自己的遊戲內任務,並告訴你大致去哪裡獲得零件——有助於追踪小垃圾強盜,但它仍然是晚的在比賽中我可以攜帶比我的起始獵人箭更多的東西。儘早並經常殺死浣熊:那就是視聽俱樂部的官方、法律、立場。
2.主線劇情稍微倉促一些
禁西控制它的進展工具——即讓你炸毀特殊牆壁的物品,或者讓你在“刺猬索尼克快要窒息了!”時游泳而不必擔心溺水的物品。音樂在你的腦海中無盡地播放——在它的主要故事的任務中。因此,儘管充滿圖標和謎團的大地圖可能會讓人分心,但你可能還是想推進主要任務,至少暫時推進一下,以減少你必須做的回溯工作。
(誠然,其中一些物品只是遊戲在你的道路上扔出的任意鎖的鑰匙,而且通常情況下,隱藏在它們後面的東西與你在所有其他箱子中得到的製作材料是一樣的。
3. 別擔心你似乎無法攀爬的高頸山
我知道:因為你無法爬上機器長頸鹿,所以在地圖上留下一堆骯髒的戰爭迷霧是令人沮喪的。你會回來的。
呼吸。去殺幾隻浣熊放鬆一下。
4. 格鬥坑很糟糕,但它們是很好的練習
這是奇怪的怪癖之一禁西用你的矛戰鬥的戰鬥系統是幾乎對於更大的努力來說完全是多餘的。阿洛伊的武器庫主要由非常強大、在特定情況下有用的遠程武器組成,幾乎可以覆蓋你可能遇到的所有暴力情況。你可能應該得到什麼接下來發生。
話雖這麼說,遊戲的近戰戰鬥系統比看起來更複雜,並且在一些關鍵時刻,你需要一些關於如何處理在你腦海中踢來踢去的長矛的實用知識。大城市中突然出現的戰鬥坑,雖然不完全是樂趣,作為這些技能的可行教程。當遊戲責備你搞砸了連擊時,你可能會不高興,就像你突然玩遊戲一樣鐵拳或其他什麼,但你會感激以後的培訓。
歸結為它的基礎,地平線風格的戰鬥就是利用弱點——最常見的是瞄準與你戰鬥的各種機器人的弱點,以降低他們的戰鬥能力,並對他們造成最大的傷害。不過,在遊戲進行到一半的時候(至少在我的遊戲過程中),無論我升級了多少次,用我的基礎武器簡單地擊中發光部件所獲得的傷害開始讓人感覺有點可悲和微不足道。 d 推了進去。
從那時起,我不得不放棄《老忠實泉》,並開始深入研究我在遊戲過程中不斷發現的更奇怪的東西。 (也是從那時起,我開始認真關注每個敵人個人資料中的「弱對抗」和「強對抗」訊息選項卡。)禁西你可以對敵人造成一系列強大的狀態疾病,從降低防禦力的脆性寒冷,到以穩定的速度燃燒生命值的火焰,再到用一大堆粘稠的膠水覆蓋他們。在早期,這些可能會讓人覺得不必要。但有一點是,掌握和利用這些方法來獲得額外傷害,或者只是從無情的敵人那裡獲得一些喘息的空間,就會變得至關重要。阿洛伊是一位多才多藝的獵人,隨身攜帶一套經過適當升級的武器來覆蓋你的大部分元素基地,這是避免可能阻礙她任務的癥結點的好方法。