儘管那是,我們不太可能聽到這首歌“我是漢·索羅” 彈出在任何地方遊俠索羅:星際大戰故事。這主要是因為它是出了名的可怕。這首臭名昭著的歌曲——對傑森·德魯洛 (Jason Derulo) 的《Ridin' Solo》的拙劣模仿星際大戰大量參考資料 — 首次出現在 Xbox 360 遊戲中體感星際大戰,現在有一份報告紐約雜誌正在試圖查明到底是怎麼有人讓這種事發生的。
對於那些你不記得的人,或者只是在 2012 年有更好的事情要做的人,Kinect 星際大戰本質上是盧卡斯藝術電玩工作室的臨終遺言。這是盧卡斯影業之前製作的最後一款遊戲–相關產品打包賣給迪士尼。 LucasArts 並沒有大放異彩,而是決定推出一款利用了功能不佳的 Xbox Kinect 介面的噱頭遊戲。用戶有機會揮舞光劍,探索他們最喜歡的星際大戰地點,並且出於某種原因,讓電影中的標誌性人物隨著糟糕的流行歌曲跳舞。
「[微軟] 為另一款舞蹈遊戲授權了多首歌曲,然後該遊戲失敗了,」盧卡斯影業員工傑西·哈林 (Jesse Harlin) 說道紐約。 “他們擁有該許可證,並擁有所有這些歌曲......因此微軟的某人決定他們將在遊戲中添加舞蹈部分。”
好像強迫漢·索羅在他被囚禁的卡博尼特房間裡輕拍並做電動滑梯還不夠糟糕,高層管理人員的一些天才決定他們應該包括一些模仿版本的歌曲,以防粉絲不喜歡知道這是一個關於星際大戰。 「基督教青年會」變成了「今日帝國」「Hollaback Girl」變成了「全息女孩”,當然,“Ridin' Solo”變成了“我是漢·索羅”。
「它只是把 boogie 這個字改為了 wookie,這不是戲仿。這就像在 Word 文件中進行查找和替換,」Harlin 非常準確地描述了這些奇怪的 Al-wannabe 歌曲的聲音。哈林非常誠實地承認了 LucasArts 的最後幾天的情況,他描述了遊戲製作過程中的 QA 水平:“當它到達我的辦公桌時,沒有人說,‘你認為這個是個好主意嗎?”
對這種情緒的更有利的解釋是,LucasArts 的遊戲設計師只是想製作一些蓬鬆有趣的東西。他們並沒有過多考慮自己作品中模仿歌曲的品質。星際大戰跳舞迷你遊戲,因為他們認為沒有人會在乎。他們當然不認為以這首歌為主題的遊戲影片會像病毒一樣傳播並引起各地粉絲的憤怒和嘲笑。
或者也許他們只是討厭漢·索羅,想讓他看起來很愚蠢。誰說得準?您可以閱讀整份報告這裡。
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