哈迪斯二世 圖片:Supergiant Games
每個星期五,影音俱樂部工作人員以觀察遊戲世界開始週末,深入研究支撐我們熱愛的愛好的想法。我們將在上面的空間中發出聲音,並邀請您在評論中做出回應,告訴我們您這個週末在玩什麼,以及它讓您想到了什麼理論。
很少有遊戲能比《Supergiant》的 2020 年熱門動作遊戲更能帶來原始樂趣和規律性。工作室對緊張動作遊戲的精湛掌控的迷人融合——之前在諸如和邪教最愛——隨著故事的進展和“嘿,你不想和這個赤裸上身的半神約會嗎?”視覺小說世界的氛圍,它幾乎是一個完美的滿足機器。現在它的續集就在這裡……幾乎了。而且已經非常好了。
我們不會繞過冥河叢林:本週我們度過的兩個小時哈迪斯二世的新阿爾法「技術測試」是我們幾個月來經歷的最愉快的遊戲時間中的兩個小時,這提醒我們,確實沒有人像這個工作室一樣能夠讓這種快速移動、專注的動作遊戲順利進行。盡可能多地扮演新角色梅利諾伊(Melinoë)(即,成功穿越地獄 5 次,並越過其典型的艱難但公平的第一個 Boss),我們絕對會沉浸在殺戮的節奏中躲避敵人的攻擊,然後在大屠殺結束後向我們各種神聖的阿姨、叔叔和語法尋求禮物和恩惠。
《哈迪斯 II》——預告片揭曉
你能說的最糟糕的事情哈迪斯二世那麼,那就沒什麼好怕的了奇怪在我們正在玩的阿爾法版本中:基本結構與續集相同,梅利諾伊穿越地獄,向泰坦克洛諾斯報仇,克洛諾斯謀殺了她名義上的父親(以及兄弟和母親,所以,呃,對不起原版哈迪斯粉絲)。敵人行動迅速且數量眾多,只需稍加調整,就可以使避免傷害的工作變得足夠困難而有趣。從你的奧運關係中獲得新的增益和能力仍然是一件令人高興的事情,遊戲會輕輕地引導你走向不同的建築,釋放這些建築真的很有趣。 (在一個遊戲中,波塞冬祝福我們的彈體攻擊基本上可以用作水生機關槍;在另一個遊戲中,我們能夠使用新的「施放」咒語將敵人鎖定在適當的位置,然後讓宙斯將閃電擊穿他們的頭骨.) 死亡會將你送回基地,每次你返回時都會發生穩定的故事進展,使失敗和成功同等程度地成為你故事的一部分。
從機械角度來看,最大的新增內容是一個新的法力條,用於為 Melinoë 的熱門歌曲提供動力。在眾多提醒中,超級巨星非常重要,非常不過,對於擅長這種事情的人來說,這種耗盡的戰鬥資源的存在並不是在警告不要經常沉迷於有趣的東西,而是在邀請你尋找將法力經濟減半的方法,以便你可以分配大規模的打擊高興地。三個要點滿足了這一點,所有這些都在哲學上一致:首先,法力在每次戰鬥開始時都會重新充電,所以你永遠不會「橫置」進入戰鬥;其次,有一個全新的超級移動機制,可以透過消耗法力來充電;第三,遊戲充滿了增益和恩惠,可以讓你在戰鬥中以不同的方式恢復魔法。這是關於工作室遊戲方法的一個非常精彩的論文:鼓勵玩家做有趣且感覺很棒的事情,而不是試圖製造稀缺性來限制他們接觸好東西。
很明顯,即使在這麼早的時候,任何人都希望哈迪斯二世因為一場革命將會失望而歸——Supergiant 的想法有點令人悲傷,這個工作室已經做出了一些,非常滿足於播放熱門歌曲。但這裡的熱門是極為無論你是在與地獄的其他居民開玩笑,解鎖新的武器和系統來增強自己的能力,還是只是再跑一次來感受嘗試一組新的恩惠和增益的滿足感,都令人滿意。哈迪斯這是一款罕見的遊戲,它要求玩家「通關」10 次或更多次才能完全「完成」其故事,然後證明對遊戲的投資可以滿足要求。鑑於我們現在迫不及待地想再次啟動 Melinoë 並再次嘗試這個新版本的《地獄》,它的續集已經在努力實現這一壯舉。