在 MCU 擔任視覺效果藝術家感覺如何? “我的同事坐在我旁邊,崩潰了,開始哭泣。”照片插圖:Vulture/Disney Plus、Marvel
眾所周知,甚至所有視覺效果公司都開玩笑說,在漫威劇集上工作真的很難。我拍一部電影的時候,我幾乎每天都要加班六個月。我每週工作 7 天,平均每週工作 64 小時。 Marvel 真的很努力。我的同事坐在我旁邊,崩潰了,開始哭泣。我曾經遇到過有人在打電話時出現焦慮症的情況。
工作室對特效室擁有很大的權力,只是因為它接連推出瞭如此多的大片。如果你以任何方式讓漫威感到不安,那麼你將來很有可能拿不到這些物品。因此,特效公司正竭盡全力讓漫威滿意。
為了獲得工作,各房屋競標一個專案;他們都試圖在彼此的出價之下加入。對於漫威來說,出價通常會低很多,而漫威對這種關係很滿意,因為它節省了錢。但最終發生的情況是,所有漫威項目都往往人手不足。在一部非漫威電影中,我通常會有一個由十位視覺特效藝術家組成的團隊,而在一部漫威電影中,我只有兩個,包括我自己。所以每個人都在做比他們需要的更多的工作。
漫威的另一件事是,它以在整個過程中要求大量改變而聞名。所以你已經工作過度了,但漫威要求定期改變的方式超出了任何其他客戶的要求。其中一些變化確實非常重大。也許電影上映前一兩個月,漫威會讓我們改變整個第三幕。它的周轉時間非常緊迫。所以,是的,這並不是一個很好的情況。一家視覺效果公司無法及時完成漫威要求的鏡頭和重拍數量,因此漫威不得不將工作交給我的工作室。從那時起,該公司實際上就被列入了禁止漫威作品的黑名單。
部分問題來自於漫威電影宇宙本身——它擁有的電影數量太多。它設定了日期,而且這些日期非常不靈活;然而,它非常願意在非常接近日期的情況下進行重新拍攝和重大更改,而不會向上或向下移動它們。這並不是什麼新動態。
我記得去聽過其他一家視覺特效公司舉辦的關於一部早期漫威電影宇宙電影的演示,人們都在談論他們是如何變得「像素操」的。當客戶對每個小像素挑剔時,我們在行業中使用這個術語。即使你從來沒有註意到它。客戶可能會說,“這並不完全是我想要的”,而你就繼續努力。但他們不知道自己想要什麼。所以他們會說,「你能試試這個嗎?你能試試嗎?他們會要求你在電影後期改變整個場景、整個環境。
主要問題是大多數漫威導演都不熟悉視覺效果的工作。他們中的許多人剛剛在聖丹斯電影節上拍過一些獨立電影,並且從未與視覺特效合作過。他們不知道如何想像那些還不存在、不適合他們的東西。因此,漫威經常開始詢問我們所謂的「最終渲染」。當我們製作一部電影時,我們會發送正在製作的圖像,這些圖像並不漂亮,但可以顯示我們所處的位置。漫威經常要求他們在早期就以更高的品質交付,這需要很多時間。漫威這樣做是因為它的導演們不知道如何早期查看粗略的圖像並做出判斷。但這就是這個行業必須運作的方式。當基礎知識尚未充實時,你無法展現出超級漂亮的東西。
另一個問題是,當我們進行後製時,我們沒有攝影指導參與。所以我們很多時候都會想出這些鏡頭。它會導致很多不協調。這些場景中發生的事情的一個很好的例子是結尾的戰鬥場景黑豹。物理原理完全不對勁。突然,角色們開始跳來跳去,做出所有這些瘋狂的動作,就像太空中的動作人物一樣。突然,攝影機開始做出電影其餘部分沒有發生過的動作。這一切看起來有點卡通。它打破了電影的視覺語言。
事情的兩端都需要改變。漫威需要培訓其導演如何處理視覺效果,並擁有更好的願景。工作室需要更多地激勵導演們,以實現他們想要的目標。另一件事是工會化。這樣做的呼聲越來越高,因為這將有助於確保視覺特效公司在不考慮影響的情況下接受投標。因為很多時候,就像,你可以參與漫威的演出,你會以更便宜的價格去做,只是因為它很酷。
我提到的一些問題對於每個節目和每個項目都是通用的。但最終你在其他節目的加班時間會減少。你最終能夠向董事提出更多的反對意見。當他們說“嘿,我想要這個”時,你可能會說,“這沒有意義。”並不是每個客戶都有像漫威那樣的霸凌能力。
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