不嗚嗚! (不用擔心,熔岩可以安全飲用。)照片:由 Netflix 提供

Netflix 出人意料的熱門遊戲節目地板是熔岩自首播以來,它一直穩居該服務“前十名”行列的首位,原因顯而易見。厚顏無恥的混合消滅隱密聖殿的傳說三名參賽者一組,透過完全製作的經典兒童遊戲的再創作,攀爬、跳躍和俏皮話,它抓住了我們各自的許多娛樂渴望:懷舊、謎題,以及看著過於自信的業餘愛好者完全被滑溜溜的東西所吸引。

該劇吸引人的關鍵在於它的遊戲感。如果參賽者觸摸“熔岩”,節目就會像對待他們一樣對待他們字面上已經死了;他們的隊友痛苦地喊著“不!”,但我們再也沒有看到他們回來。對搖搖欲墜的承諾是使地板是熔岩令人上癮:無論你是支持參賽者還是覺得他們非常煩人,該節目都致力於讓他們經歷一場電視預算中體現的樸素兒童遊戲的鬧劇。

就像任何好的魔術一樣,我們有很多問題地板是熔岩,從對地板熔岩遊戲富有想像力的「規則」的改編,到其許多陷阱和曲折背後的機制。幸運的是,執行製片人和劇集主創 Irad Eyal 和 Megan McGrath 在這裡讓我們一窺幕後花絮,並回答我們最緊迫的問題。

麥格拉斯和埃亞爾不僅受到孩子們的遊戲和隨之而來的想像力的啟發,他們還關注主題公園和冒險電影,例如失落的方舟攻略博物館之夜。 「最初,我們在想,哦,這可能發生在自然歷史博物館,」埃亞爾說。 “你可以擁有恐龍室,你可以做所有在真正的博物館裡永遠做不到的事情。”從那裡,他們最終想像出了一座擁有不同主題房間的豪宅,這些房間都被熔岩淹沒而連接在一起。

電玩遊戲如神秘海域在主題房間(天文館、披薩廚房)的設計中也扮演了重要角色。 「我們想要建造的房間不是線性障礙場,」埃亞爾解釋道。 “這是為了在這些房間裡填充令人驚訝和有趣的障礙和元素,並以不同的方式做出反應。”這為參賽者提供了無數的選擇來到達房間的另一邊:「有時我們會在控制室裡尖叫,『那永遠不會成功!他們永遠無法實現這一跳躍!然後他們就會成功。

「我們真的很想讓你回到童年的遊戲,」埃亞爾說。 「所以我們不想要任何打破這種幻想的東西——沒有頭盔,沒有護肘,沒有護膝,人們都穿著平常的衣服。”因此,遊戲中的每個物件都是從頭開始建造和設計的,不僅能夠承受懲罰,還能保護參賽者。 “你必須從十英尺處掉下來,把臉撞到上面,而且不能失去任何牙齒。”

「熔岩是一種很難製造的液體,」埃亞爾說。 “它有這種內在的光芒。”因此,他們必須形成一種能夠(安全地)發光的物質,具有足夠的粘度以粘附在物體和參賽者上,同時仍然很滑,並且可以讓人們浸入其中。

該劇的熔岩是好萊塢最重要的黏液製造實驗室之一經過三個月研究的產物,這是一種專有混合物,其內容仍然是嚴格保守的行業秘密。總而言之,在確定您在節目中看到的內容之前,他們至少嘗試了 50 種不同的熔岩配方。 「我認為我們的熔岩看起來比你見過的任何其他熔岩都要好,」埃亞爾說。

製作團隊從頭開始發明了許多設備,使熔岩冒泡、冒煙、打嗝和爆炸,這取決於導演希望熔岩噴發的地點(和時間)。麥格拉思說:「從一開始,伊拉德和我就說熔岩是劇中的一個角色。」這導致他們在北好萊塢的一個車庫裡花了數週時間,在水箱中冒泡熔岩,在裡面丟東西,等等進行測試哪個熔岩看起來最好。

至於節目中的冒泡,有些熔岩運動是自動的,但有些是定向的,尤其是當導演想要在關鍵時刻浸泡參賽者時。 「我們有非常明確的規則來確保整個遊戲的公平性,」埃亞爾強調。 “但控制室裡的一些人可能會非常活躍地扣扳機。”

「你可以,」埃亞爾說,並指出演出中的熔岩是完全安全的。 “不過你不會願意的。”

在每輪比賽之間,所有物體和表面都會由專門的「熔岩清理」部門仔細清理——不僅為參賽者,也為工作人員和攝影師。 「如果大量熔岩流出場景,工作人員就會四處走動,進行他們自己的障礙訓練,」埃亞爾說。

參賽者被鼓勵想像熔岩是真實的,就像你小時候一樣——他們很容易接受這種想法。 「令人驚訝的是,我們根本不需要給他們太多指導,」麥格拉思說。 “我認為,當你走進那個房間,第一次看到那個佈景時,它會喚醒你內心 8 歲的孩子,他們真的非常喜歡它。”

「就像魔術師一樣,我們不想破壞魔法及其幻象,」艾亞爾解釋道。 “但我們可以告訴你,特技團隊和設計師投入了大量工作來弄清楚如何讓某人掉入十英尺高的冒泡熔岩桶中,並確保他們不會被淹死,不會受傷。”

雖然比賽本身認為參賽者一旦掉入熔岩就會死亡,但埃亞爾和麥格拉思希望我們所有人——尤其是在家觀看比賽的小孩子——知道所有參賽者都還活著並且安然無恙。 “而且,”麥格拉思強調,“他們懇求回來再次比賽。”

平坦的地球以及房間裡的其他復活節彩蛋是劇集主管安東尼·卡本的作品。 「如果你仔細觀察,你會發現到處都是小笑話,」艾亞爾評論道。 (無法聯繫到地平說協會發表評論。)

你的燃燒地板是熔岩問題、解答