傑洛特究竟想要什麼?沒關係。照片:卡塔琳·韋爾梅斯
巫師這部龐大的 Netflix 奇幻連續劇自三週前首播以來就大受歡迎。 毫無意義。你不能談論巫師不要從那裡開始,因為它不合邏輯是你開始觀看時遇到的第一件事,也是當八集結束後你仍在努力解決的問題。
但另一件事要說的是巫師,這與在頂部說的同樣重要, 是真的很有趣。它的奇幻裝飾和大量觀眾使它聽起來像權力的遊戲但那場演出的特色是黯淡,巫師充滿了愚蠢的荒謬和朗朗上口的曲調。如果巫師顯示了觀眾想要續作的內容權力的遊戲,那麼觀眾想要的就是更多的傻氣。觀看它就像坐過山車一樣,會短路你的高階思維,完全繞過理性而偏向奇觀。這是極其愚蠢的;這是非常令人愉快的。而不是互相對立,巫師故事敘述的原理是讓這兩種特質相互促進。
巫師語無倫次是普遍存在的、令人困惑的、絕對的。第一季講述的是三個時間軸:其中有一個名叫希里的年輕女孩在荒野中徘徊;在另一部作品中,一位名叫葉妮芙的殘疾婦女從默默無聞的生活中被解救出來,成為了一名強大的女巫;在第三條時間線中,有一個名叫利維亞的傑洛特的變種人-獵魔人本人! - 作為巡迴怪物殺手賺錢。但巫師從未解釋過它是在三個時間線上講述一個故事。幾乎沒有標記可以闡明哪些場景屬於何時。相同的角色出現在多個時間軸中,每個時間軸中的場景不會按時間順序出現。如果這部劇的明確意圖是讓你從一個場景到另一個場景都感到困惑和迷失方向,那麼很難想像還有比這更有效的方法了。
然而,巫師找到減少收入的方法 感覺!該電視劇有兩個源文本,一個視頻遊戲系列和一系列安傑伊‧薩普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski) 的奇幻小說。在它們之間,書籍和遊戲建立了一個龐大而複雜的幻想世界,充滿了關於魔法、政治競爭和文化偏見的神秘規則。電視劇裡用到了所有這些東西;它解釋了沒有任何其中。有一種東西叫做驚奇法則!來自一個叫做 Nilfgaard 的地方(社區?)的威脅!出於某種原因,傑洛特在戰鬥中一直用小瓶子喝水!有精靈,但沒有解釋他們是誰或他們能做什麼!關於獵魔人到底是什麼的討論很少!
其中一個情節以傑洛特尋找神靈開始,他告訴他的吟遊詩人同伴賈斯基爾,他需要神靈滿足他的一個願望來治癒他的失眠。這絕對是出乎意料的。不僅如此巫師沒有解釋神靈如何在其世界中運作,也沒有提到傑洛特患有失眠症,也沒有向觀眾提供任何方式來知道這種情況何時發生。我們不知道這些是否重要,或重要到什麼程度。傑洛特只是脾氣暴躁,還是這有意義?為什麼賈斯基爾還在那裡?賈斯基爾和傑洛特現在互相喜歡嗎?他們後來遇到葉奈法是巧合,還是她的出現暗示著更邪惡的事?傑洛特要如何處理神靈的另外兩個願望呢?傑洛特到底想要什麼?
如果這種脫節、毫無根據的情節是一次性的,那就可以被視為粗心了。但在巫師,毫無意義是規則,而不是例外。故事從一個節拍到下一個節拍,從來沒有按照一個有組織的計劃組合在一起。當該劇最終開始建立一些基本的角色動機時,它發生在季末附近,遠遠超出了它們本來可以成為有用指導的時間點。每次我開始新一集的時候巫師,我檢查了一下以確保我沒有以某種方式跳過一集。每當一集結束時,我都會回顧一下剛剛觀看的內容,以檢查我是否在解釋這些內容的過程中昏厥了。有幾集巫師我看過三部 次。邏輯永遠不會到來。
所有這些也讓這部劇如此迷人。如果沒有關於故事中重要內容的指導,無法衡量已經過去了多少時間,也沒有從一個故事到下一個故事的穩定聯繫,那麼除了抓住眼前的內容之外,你沒有什麼可做的。觀看巫師就像被迫進入永恆的當下,就像冥想或昏迷一樣。擺脫「因果」或「一致的特徵」等限制性紐帶,巫師成為鬆散相關片段的集合。這是一個意識流系列,就像聽幼兒玩過家家遊戲一樣,如果幼兒真的喜歡幻想比喻和亨利卡維爾的肌肉組織。
巫師當然,它的類型也有幫助,它充滿了熟悉的(龍)和自由的構建塊(魔法可以按照你想要的方式發揮作用)。它的幽默感也讓該劇在趣味性方面佔有一席之地:不需要任何解釋為什麼傑洛特試圖抓住神靈,因為這就是現在看起來最有趣的事情。像“Toss a Coin to Your Witcher”這樣的歌曲非常適合幻想類型,但它也有一些非常朗朗上口的胡言亂語歌詞。不過,奇幻故事很少如此分散。他們很少在世界建構細節或內部邏輯上花費如此少的精力。巫師也許是在熟悉的領域裡玩,但把巨大的奇幻地圖切成碎片,扔到空中,幾乎不關心碎片掉到哪裡,感覺就像是新鮮事。
這些片段作為獨立的片段,是極端和壓倒性的:狂歡、可怕的怪物和可怕的轉變。巫師不能只擁有一條龍;它必須是一個金的龍。但總的來說,這些片段很引人注目,因為它們是該劇最誇張的部分的精彩片段:戰鬥和性愛場景,以及一個在試圖小便時被野獸吃掉的人。這一切都是為了形成最引人注目的畫面而打亂和安排的,而不是為了講述一個故事。巫師很有趣,因為它本身就是一幅拼貼畫。
第四集有一個片段,「宴會、私生子和葬禮我們最後一次見到的女巫葉奈法,為了變成一個性感的人,在被塗上了自己子宮燒焦的殘骸後,凱旋地走進了一個派對,帶著她受命保護的母親和嬰兒,跳進了一個神奇的傳送門。他們被怪物追趕,葉妮芙不斷打開傳送門,將他們拉到新的荒野景觀。城市、沙漠、森林、山脈:一旦你知道它們在哪裡,傳送門就會打開,它們會再次跳走。
你可能會說這是一個隱喻巫師有效——瘋狂的動力,你的大腦記錄一個地方的印象但沒有細節的方式——但這會給巫師信用太多或太少。這並不是對節目設計的完美概括。這只是一連串不經意的印象(怪物!寶貝!傳送門!哭泣!),然後節目就結束了這一點,然後轉向其他事情。原來如此 荒謬而且很容易被忽略。但是哇,看著一個女巫跳過所有這些傳送門,從無意義的怪物手中拯救一個無名的嬰兒,真是太棒了真的有趣的。