電玩遊戲在 2018 年尚未突破界限,但今年已推出的遊戲種類之多令人印象深刻。從《戰神》到《Minit》,2018 年發布的各類優秀遊戲涵蓋各類型,為各種不同口味的人提供獨特的樂趣。以下是迄今為止今年的傑出作品。

《逃出生天》無疑是今年迄今為止最酷的電玩體驗,您和另一位玩家(要么就在您旁邊,要么通過互聯網連接)扮演Vincent 和Leo 的角色,兩個人正在經歷艱難的時光;並組隊進行大膽的逃跑。 《出路》完全以分割畫面展開,始終為您提供與合作夥伴合作的有趣方式。在一個場景中,遊戲將讓你們中的一個人尋找守衛,而另一個人則在通風口處鑿開。在另一種情況下,你必須協調交接以刷卡和隱藏違禁品,並將其帶回你的牢房。這些都是非常有趣的東西,愚蠢的寫作和哈米的表演讓這一切變得更加有趣,這些表演列舉了你能想到的每部主要犯罪驚悚片。和好朋友一起玩。你還沒有嘗試過類似的事情。

在過去的十幾年裡,像《Celeste》這樣的遊戲有很多。這些遊戲的靈感來自於過去的任天堂時代,當時你的大部分時間都花在扮演一個小角色上,在充滿平台、怪物和其他各種障礙的挑戰性關卡中奔跑和跳躍。賽萊斯特 擁有其中最好的部分:這是一種復古,與同類中最好的作品一樣困難、有價值和有吸引力。至關重要的是,塞萊斯特也很在意:關於它的角色,關於你,關於確保你在它身上度過的時間感到有意義和值得。你扮演一個名叫瑪德琳的女孩,踏上攀登這座名山的旅程;她在路上遇到了各種奇怪的人物,同時也被自己的自我懷疑所困擾。它很艱難,但異常慷慨,你可以調整遊戲難度的各個方面以適應你的風格,失敗沒有任何後果,而且大多數最困難的挑戰都是完全可選的。結合其故事來看,《Celeste》不僅僅是一款關於克服挑戰的遊戲。這是一個關於為什麼我們首先要對付他們。

從遠處看, 《七龍珠鬥士Z》沒有必要做得這麼好。這是一系列格鬥遊戲中的最新一款,這些遊戲十多年來一直有效地利用相同的源材料,主要迎合一小部分頑固的特許經營粉絲。但《FighterZ》卻以某種方式重新點燃了火花。經典 Marvel vs. Capcom 風格的三對三格鬥遊戲 遊戲(其中兩個對手選擇由三個角色組成的團隊互相戰鬥)FighterZ 利用清晰、戲劇性的動畫和極易學習的控制來製作一款格鬥遊戲,當你拿起它的那一刻,吸引力就顯而易見了。與《街頭霸王》等傳統格鬥遊戲不同,在 FighterZ 中可以輕鬆完成最酷、最令人印象深刻的動作。這顯著地提高了比賽環境,使得新手的按鍵操作和熟練玩家的戰鬥計算之間的差距大大縮小。戰士Z 還伴隨著一個完全瘋狂的故事,這個事實是幾十年來第一次出現新的七龍珠材料來自最近結束的七龍珠超系列。 《FighterZ》讓許多舊事物煥然一新,而這在電子遊戲中很難做到。

關於《戰神》,您首先註意到的就是它隨意展現的完美技術。花很多時間玩它,你仍然會驚嘆它的美麗:它的山脈雄偉,它的雪是不真實的,它的規模感、範圍感和宏偉感兌現了大預算動作遊戲的所有承諾——甚至如果敘事沒有達到令人眼花撩亂的高度,那麼玩它可以讓你達到令人目眩的高度。 《戰神》講述了一對父子踏上撒亡妻子和母親骨灰之旅的故事,它是一部軟重啟作品,很大程度上依賴於系列歷史,明確試圖彌補過去對極端暴力和厭女症的喜愛。它在這方面並不像作為一款優秀的動作遊戲那樣成功,但觀看一款轟動一時的嘗試解決其自身有問題的歷史是很有趣的。就像大多數試圖表達自己信念的事物或人一樣,它所說的話很有趣,但它沒有的更能說明問題。

分分鐘 是天才。 Minit 是一款低保真黑白遊戲,靈感來自《薩爾達傳說》,它採用了一種熟悉的、被大量模仿的遊戲格式——探索世界、與角色交談、獲得物品,讓你可以進入其他可以探索和戰鬥的區域怪物 - 並添加了一個小聰明的轉折:你一次只能玩一分鐘。 60 秒後,你的角色就像蜉蝣一樣死去,然後你重新開始,希望你的上一世已經取得了有意義的進展。透過這個轉變,Minit 建構了一個新的意義框架,迫使你在每 60 秒的生命中提出一個清晰、明確的目標,建立一個回饋循環,迫使你繼續玩下去,就像大型遊戲一樣;但以尊重您時間的壓縮形式。玩迷你特。畢竟,這不會佔用您太多時間。直到它發生。

我們正處於一個有趣的階段,長期運行的邪教經典系列終於進入主流。去年,是《如龍》。今年是《魔物獵人》。對於外行人來說,《魔物獵人:世界》與該系列中的其他遊戲並沒有太大不同——只是更漂亮得多。這些遊戲正如他們在廣告上所說的那樣:你在獵殺怪物。或多或少就是這樣。有一個故事,但它幾乎只是為了讓你適應怪物狩獵的整個過程。 (這款遊戲中的「怪物」幾乎就是大型恐龍。)《魔物獵人》給人的感覺最像是一項運動;一個你學習、練習和掌握的人;採用任何適合你個性的風格,獲得必要的武器和裝備來為最具挑戰性的狩獵做好準備,然後重複直到你滿意為止。這種專心致志是一種優勢:這款遊戲極為複雜且深刻,而且還極具社交性。 (與其他人一起玩不是必要的,但強烈鼓勵。)它也讓你可以輕鬆地投入和退出,這使得遊戲變得不引人注目,不會打擾你忙碌的生活,直到你做好準備。 。

與大多數好萊塢大片一樣,大製作的電玩遊戲往往偏向災難和可怕的賭注。在這種背景下,《二之國II》感覺就像是個藥膏。這是一個關於一個男孩國王的童話故事,他被自己王國內的一個派系篡奪了,作為回應,他決定建立一個自己的新王國——他希望這個王國能夠統一世界,只要他能得到所有反對的力量。它像孩子一樣簡單,很天真,但這就是它童話故事的吸引力:如果它如此簡單就好了。很多遊戲都要求你拯救世界,但很少有遊戲要求你嘗試讓世界和平相處,而在這樣做的過程中,它會呈現出一種憂鬱的氣氛,因為世界是不是就這樣,我們都知道了。但花幾個小時想像一下也是好事。玩一款動作角色扮演遊戲,邪惡的怪物倒在你的劍下,你的利他主義和慷慨的願景成長為你積極建立的王國。一本精美的動畫故事書,二之國II是今年春天最令人耳目一新的遊戲之一。

2018 年最佳電玩遊戲(迄今為止)