史克威爾艾尼克斯

在大多數情況下,電子遊戲老闆的目的是推動玩家,檢查他們的技能,並且通常至少要擊中幾次才能殺死,對吧?

但玩家們最喜歡的莫過於弄清楚如何從中間切入並繞過老闆 - 如果這是一個棘手的問題,那就更是如此。當遊戲的最後一個障礙——最終的 Boss 時,尤其如此。

雖然這些 Boss 中的每一個都旨在成為完成任務的高潮路障,但玩家最終發現了只需單擊即可將其全部縫合起來的方法。

有些策略基本上要求玩家利用遊戲中的機制並「作弊」以獲得勝利,而另一些策略似乎是遊戲中內建的故障保險,以確保每個玩遊戲的人無論如何都能真正到達結局。多麼慷慨啊。

那麼,為什麼要浪費時間一次又一次地被這些最終boss踩在腳下,而你可以...... 做出一個動作,然後坐下來,放鬆,享受結局呢?

9. 在 DethI - 薩爾達傳說:林克的覺醒中使用迴力鏢

任天堂

在《薩爾達傳說:林克的覺醒》的原始版本中,你只需向夢魘的最終 Boss DethI 扔出你的迴旋鏢,就可以為自己省去一大堆麻煩。

在一段短暫的時間內,DethI 的眼睛會睜開,如果你將迴旋鏢直接扔向它,你將一擊殺死 Boss 的最終形態,從而結束遊戲。

儘管這可能有些虎頭蛇尾,但它肯定比在取得勝利之前艱難地將 DethI 擊倒並朝它的眼睛發射十幾支箭要好。

但由於任天堂並不好玩——或者也許他們意識到這種起司方法現在太出名了——他們令人沮喪地將其從 2019 年 Nintendo Switch 的重製版中刪除了。

任何信心十足地進入最後一場戰鬥的人都會感到相當驚訝,因為 DethI 並沒有那麼容易倒下。

貢獻者

待在家裡的爸爸花盡可能多的時間教他的孩子馬丁·史柯西斯的優點(違背了妻子的意願)。一般電玩遊戲、電視和電影愛好者。偶爾的體育迷。全職潛鳥。