電玩遊戲和廣告長期以來一直是同床共枕。在 80 年代初,「廣告遊戲」一詞是由大公司創造的一波實驗浪潮創造的,這些公司透過製作專門用於銷售其產品的視頻遊戲來嘗試相對較新的數位娛樂途徑。
雖然有一大堆臭名昭著的遊戲(Pepsi Man、Cool Spot 和各種麥當勞遊戲),但公司並不總是製作自己的遊戲。通常情況下,如果他們能夠逃脫懲罰,他們就會搭上已經開發的遊戲的順風車。
並非所有電玩遊戲中的廣告都是不好的。如果它很微妙或適合遊戲世界,那麼有時它可以幫助沉浸感。然而,也有很多粗暴、霸道的例子讓玩家感到不舒服。畢竟,沒有人願意把自己的薪水丟到娛樂節目上,然後最後被不停地做廣告。
這份清單將探討多年來電玩遊戲中的一些產品植入錯誤,如果企業有情緒,會讓他們感到徹頭徹尾的羞愧。
喔那個小島秀夫,接下來他會想到什麼呢?
在他執導《潛龍諜影》期間,人們總是就小島完全擺脫束縛後會做什麼進行有趣的討論。當然,MGS 有一些完全古怪的時刻,但科樂美似乎是獲得最終認可的人。
因此,當《死亡擱淺》最終發行時——他作為獨立創作者的第一部作品——我們終於可以看到他的能力……那就是身體功能。哦,很好。
在《死亡擱淺》中,你不僅可以小便,而且實際上需要小便,否則諾曼·瑞杜斯飾演的主角山姆·布里奇斯會明顯感到不舒服。此外,你還可以在遊戲的某個房間中選擇第二個房間,然後會出現一個極其奇怪的廣告。當玻璃門關閉時,玩家會看到 AMC 的《與諾曼瑞杜斯同行》的廣告。
有很多問題:如果這是一個秘密設施,那麼這個廣告是為誰而做的?但也許更緊迫的是,AMC 和小島製作公司簽訂了一份廣告合同,並可能同意在薩姆·布里奇斯 (Sam Bridges) 退出時將其放置在周圍?
不管怎樣,它都不起作用。 《死亡擱淺》發行後,《與諾曼瑞杜斯同行》一季的收視率比以往任何時候都低,大概是因為 AAA 遊戲剛推出。拉屎的在它上面。