本週在馬耳他舉行的首屆地中海電影節上,國際領先的外景專業人士表示,虛擬製作的興起和 LED 立體牆等技術的使用可能有用,但始終需要實體外景。

「物理地點總是勝過工作室地點,因為觀眾希望看到角色在該地點移動。你無法在舞台上 100% 複製這一點,」曾參與克里斯多福諾蘭 (Christopher Nolan) 等電影的美國外景經理 Michael Glaser 說道盜夢空間星際效應.

他在小組討論中談到了電影和電視製作中外景拍攝的重要性,以及該行業因不斷進步的技術和世界各地城市發展的興起而面臨的挑戰。

此外,克羅埃西亞視聽中心的 Tanja Ladovic Blasevic 表示,導演選擇場地的關鍵因素仍然是美觀和後勤。 Netflix 的灰人布拉塞維奇說,他們在克羅埃西亞拍攝場景時沒有利用稅收優惠,只是因為主播想專門在克羅埃西亞的國家公園拍攝。

發言人一致認為,雖然 LED 體積牆意味著人們可以在冬天拍攝夏天發生的場景,但除其他優點外,它們也限制了製作過程中人才的創作自由。它也難以處理反射表面,因此為 LED Volume Wall 拍攝溫室實際上是不可能的。

彼得·格魯克 (Peter Gluck) 是一位外景經理,曾參與以下電影的製作:自殺突擊隊、驚奇隊長法貝爾曼一家,指出:“除非專案中的環境完全由電腦生成,否則“必須有人出去尋找那些現實生活中的地點”,才能找到 LED 體積牆使用的板片鏡頭。

但對於某些拍攝來說,它們是無價的。 「我最近在做一個星際大戰系列稱為骷髏船員大部分製作都是在“批量拍攝”中拍攝的,”外景經理泰德·金 (Ted Kim) 說道,他最近的作品還包括別擔心親愛的巴比倫。“對於像《星際大戰》這樣的電影來說,這是非常重要的,因為你無法縮放現實世界中不存在的地點。”

城市發展

馬耳他發言者也譴責發展的上升導致在選擇電視節目或電影的地點時遇到困難。

格拉澤說,在一條擁有十棟古老房屋的街道上,「一棟現代建築會讓你發瘋」。為了在那條街道上拍攝,需要花費數小時的後製工作來修改現代建築、窗戶等,以適應街道的其他部分。

同樣,凱文雷諾茲拍攝場景的港口基督山伯爵馬耳他外景偵察員約瑟夫·福莫薩·蘭登 (Joseph Formosa Randon) 表示,這座 2002 年建成的港口現在擁有一座現代化碼頭和超級遊艇,他的作品包括《侏羅紀世界:統治》。

「我們需要在保留可供製作的場地之間找到折衷方案,否則他們可能最終會出現在一個有螢幕的舞台上,[因為]他們無法移動攝影機,因為突然之間有一些東西完全無法移動。這對電影來說是錯誤的,」蘭登說。

金補充說,在洛杉磯等城市地區,停車場的拆除不僅意味著該地區的拍攝變得更加複雜,而且設置單位和工作人員的後勤工作也更加困難。