根據最新的財務業績,迪士尼的整個直接面向消費者的業務首次實現盈利,第三季為該工作室帶來了 4,700 萬美元(3,690 萬英鎊)的收入。

與去年同期 5.12 億美元(4.024 億英鎊)的虧損相比,利潤成長了 109%。總體而言,迪士尼將其直接面向消費者的營業收入損失年減了 92%,從 22 億美元降至 1.87 億美元(17 億英鎊至 1.47 億英鎊)。

直接面向消費者的業務涵蓋旗艦串流媒體 Disney+、美國串流媒體 Hulu 和體育平台 ESPN+。這些部門的總收入超過 100 億美元(79 億英鎊)。不包括 ESPN+ 在內的直接面向消費者的收入年增 15%,從 50.5 億美元(39.6 億英鎊)增至 58 億美元(40 億英鎊); ESPN 第三季營收成長 5%,達到 43 億美元(34 億英鎊)。

Disney+ 在美國和加拿大的淨訂閱人數增加了 80 萬,達到 5,480 萬,而除 Disney+ Hotstar 之外的國際會員數量減少了 10 萬,達到 6,350 萬。整體而言,除 Disney+ Hotstar 外,全球 Disney+ 核心訂閱用戶淨成長 70 萬,達到 1.183 億。

迪士尼「好於預期」的第三季業績證實了先前的分析,即該公司將成為美國電影巨頭中的第一家達到串流媒體獲利能力,略低於第一季的預測,但提前於其自己在第四季度達到這一點的預測。

總體而言,迪士尼娛樂部門(包括 ESPN+ 以外的 D2C 業務)在本季迪士尼總收入 232 億美元(182 億英鎊)中貢獻了 106 億美元(83 億英鎊)。

該公司也將受益於腦筋急轉彎2該片於 6 月 14 日上映,目前是 2024 年票房最高的影片,全球票房收入達 16 億美元(13 億英鎊)。死侍與金鋼狼未來幾天內將突破 10 億美元大關,繼續為公司帶來良好的發展時期。

迪士尼預計,第四季度將小幅增長其 Disney+ 核心訂閱用戶,並維持和提高串流媒體盈利能力,娛樂 D2C 和 ESPN+ 預計將在本季度實現盈利。

迪士尼執行長鮑勃·艾格 (Bob Iger) 表示:“我們第三季度的表現表明,我們在創意工作室、串流媒體、體育和體驗業務的四大戰略重點方面取得了進展。” 「對於迪士尼來說,這是一個強勁的季度,這得益於我們娛樂業務在票房和直接面向消費者方面的出色業績,因為我們的合併串流媒體業務首次實現了盈利,比上一季度提前了一個季度。

“公司調整後每股收益增長了 35%,憑藉我們互補且平衡的業務組合,我們有信心通過我們獨特而強大的資產繼續推動收益增長。”