需要一個村莊才能建造一座城市瘋狂動物城是迪士尼多年來最雄心勃勃的動畫長片之一,預計將在獎項角逐中佔據重要地位。
數百名動畫師、效果專家、燈光專家——甚至是一群數學家、建築師和世界偏見權威——長期努力工作,以使龐大的大都市環境盡可能可信和詳細。
結果是一部色彩繽紛、票房收入12.4 億美元(10 億英鎊)的全球大片,講述了一隻堅強的菜鳥警察兔子去解開一個謎團的故事,該片以居住著60 多種動物的6個不同的生態系統為特色,以及一個深刻而充滿希望的故事。
導演拜倫霍華德和里奇摩爾解釋說,這個項目始於五年前,當時他們正在向皮克斯和華特迪士尼動畫工作室首席創意官約翰拉塞特推銷一個全動物項目。雖然霍華德執導螺栓,摩爾掌舵無敵破壞王,這是一個完全不同的前景——迪士尼已經很久沒有製作過這樣的動畫了。
「我們拍過一些有動物的電影,但就一部全動物電影而言,羅賓漢是最後的人之一,很久以前,」霍華德說道,他提到了對他職業生涯的巨大影響。 “約翰對此感到非常興奮,我們說如果我們要這樣做,它必須與你以前見過的任何東西完全不同。”
“我們說,’寵物的秘密生活’,”摩爾笑著說。 「業主離開後他們會做什麼?原來有人這麼做了。我們想,’一隻熊貓——他會功夫,怎麼樣?
瘋狂動物城
動物王國
拋開開玩笑,摩爾解釋了該項目的早期概念是一部以捕食者和獵物之間的友誼為基礎的伙伴電影。
拉塞特對為期 18 個月的專門針對動物的研究表示祝福。電影製作人諮詢了來自世界各地的專家,參觀了華特迪士尼世界的迪士尼動物王國,並參觀了南加州的聖地牙哥野生動物園。
弄清楚如何攜帶瘋狂動物城由於許多物種聚集在一個繁榮的集群中,研究小組也飛往肯亞內羅畢研究同居現象。
「當我們開始研究捕食者與獵物的想法時,從一開始就存在關於兩個意見不一致的群體的想法,這讓我們很快想到這部電影可能是關於偏見的,」說霍華德.
起初,電影製片人希望他們的主角是由傑森貝特曼配音的狐狸尼克王爾德。然而,他們很快就意識到,由金妮弗·古德溫 (Ginnifer Goodwin) 配音的小兔子朱迪·霍普斯 (Judy Hopps) 將成為一個更有趣的主角。
“與其[關注]尼克這個一生都受到壓迫的社會成員,如果我們從局外人[的角度]以一種更微妙的方式講述一個偏見的故事呢?”摩爾說。 「一個對這個世界有著非常光明、樂觀的看法的人,帶著最好的意圖來到這裡。
瘋狂動物城
「透過她作為一名警察處理這個程序案件的工作,她開始消除捕食者和獵物之間存在的潛在歧視,不僅如此,她意識到這也存在於她身上;她對其他人有這種恐懼,她認為可能是她父母這一代的一部分。
「你瞧,這個看似追隨夢想的故事其實是這隻小兔子試圖在世界上闖出一片天地的深刻成熟故事。就在那時我們覺得這有一些內容,故事變得更加令人興奮,我們不僅僅是在講述一個會說話的動物故事——我們正在製作一部迪士尼電影,而迪士尼電影需要時間來製作。
該團隊諮詢了偏見專家、世界信託基金會創始人沙克蒂·巴特勒博士。 「在研究偏見和歧視為何成為社會問題的過程中,我們多年來對自己有了更多的了解,」霍華德說。
「一開始,我們想,『好吧,人們只需要相處並克服它。’但我們做了更多的研究,[巴特勒]在電影的整個製作過程中與我們合作,並真正告訴我們,偏見比你想像的要微妙得多。
「即使是我們的主角朱迪霍普斯,這個相信世界的卡普拉式人物,也意識到她身上有這些可怕的部分,這些部分是她從小就帶著的。
「但事實上,她在電影中以一種非常情感化的方式站出來承認這一點,這是人們產生共鳴的原因之一。她是一個有缺陷的角色,就像我們所有人一樣。我們都會犯錯誤,並將其視為我們人性的一部分。
輕輕一觸
團隊小心翼翼地不轉彎瘋狂動物城進入一次佈道,並受到早期測試放映的鼓勵,知道他們走在正確的道路上。
「它的核心是一些深刻的東西,」摩爾說。 「我們正在討論伊索寓言或喬治·奧威爾的動物農場。出於某種原因,講述這樣一個故事,關於對他人的恐懼,使用非人類的代理角色變得比[主角]是人類更容易切入點,因為觀眾會說,‘好吧,那個人看起來與我不同,所以我只在這方面投入了自己的一部分。
一群傑出的合作者——其中一位佈局藝術家曾是中國大陸一家歌劇院的建築師——工作時間很長,所以一切都在瘋狂動物城將建構朱迪和尼克之間的關係。
「我們花了很多時間深入了解這些角色,這樣他們才能真正發現,在表面之下,他們非常相似,」霍華德說。 「我們試圖讓他們在世界範圍內處於劣勢。我們讓它們在一個充滿動物的世界中變小,這些動物可能會傷害或殺死它們。
瘋狂動物城
住在城市
在開發階段,包括故事負責人 Josie Trinidad 和 Jim Reardon 在內的電影製片人精心設計情節,而環境藝術總監 Matthias Lechner 和製作設計師 David Goetz 則創造了這座城市。 「這不僅僅是一個假裝的事情,」霍華德談到虛擬世界時說道。瘋狂動物城。 “這是一個真正的活生生的城市,必須真正發揮作用,這讓我們想重新審視它。”
建模團隊建構了螢幕上出現的所有內容;汽車、草葉、建築、環境和人物。這是一個艱苦的過程。尼克的草圖花了一年的時間才變成了數位化模型,一旦製作開始,動畫師就可以在虛擬場景中進行操作。
「在此期間,我們與人才進行了數百次錄音,」霍華德說。 「我們有夏奇拉等人的配樂、歌曲創作和聲樂表演。所以我們就到處飛。
「你正在開發這些世界,」摩爾說,「然後你就進入了製作階段,突然間,數百名動畫師正在與效果藝術家和佈局藝術家一起工作,他們基本上是這個虛擬世界的攝影師。
“我們在那裡引導它,因為他們在自己的世界裡比我們聰明得多,所以我們要討論願景是什麼,並推動它到達最終需要的地方。”
瘋狂動物城
人造毛皮挑戰
瘋狂動物城製片人克拉克史賓塞解釋了為什麼新技術的發明對於創造電影中的動物角色是必要的。
境內有64種動物瘋狂動物城,這意味著動畫技術的一個特定方面需要升級。
「皮草是一個巨大的[挑戰],」製片人克拉克·斯賓塞說。 「我們在顯微鏡下研究了該物種的皮毛,因為它們完全不同。我們意識到北極熊的皮毛實際上是透明的,而不是白色的。正是光線穿過它的方式使其看起來呈現白色,這就是我們創造北極熊皮毛的方式。你進去觀察狐狸皮毛,它的根部是深色的,到達尖端時會變淺,所以當電影中有風時,你會看到尼克的皮毛實際上有深色底色。
「我們必須創造技術來製造毛皮,」史賓塞繼續說道。 「通常我們使用人類頭髮作為代理,人類頭髮具有相同的屬性,因此我們必須創建新的著色器來創建這些不同毛皮的外觀,無論它們是粗糙的、潮濕的還是柔軟的,就像老鼠一樣。這是一件艱鉅的事情,但我們希望它看起來很棒。