作為一個一直對漸進式敘事方式感興趣的電影節,富川國際奇幻電影節 (Bifan) 即將舉辦第七屆超越現實,展示來自世界各地的 XR 作品。
「今年的展示反映了冠狀病毒大流行後的變化,」Bifan 的 XR 策展人 Jay Kim 說,他曾走遍全球來策劃今年的選擇。
「由於病毒的影響,一切幾乎都在網路上發生。現在我們正處於後疫情或疫情時期,線下的熱情和興趣爆發了,所以現在這樣的展覽和表演都做得很好。
「另一方面,在疫情期間,人們對新媒體和虛擬實境的感覺已經體現出來。例如,在虛擬空間中行走或積極進行互動,讓幾個人同時體驗它,而不是像以前那樣,它必須是個人體驗 - 現在它可以是一個群體、社交體驗,並且內容正在以這種方式發展。 」
Beyond Reality 今年推出了 42 款遊戲,另外還有 5 款業餘遊戲是在 Bifan 與跨平台引擎 Unity 合作的 Unity Challenge 研討會上創建的。
增強體驗
該節目中不容錯過的部分是增強陰影:在陰影中追星,由視覺藝術家兼工程師 Moon Joon Yong 執導。
作品設置在韓國漫畫博物館外的寬敞帳篷中,採用擴增實境 (AR) 技術,但看起來像虛擬實境 (VR),因為觀眾可以完全被圖像包圍,並在作品內獲得互動體驗。
觀眾將帶著真正的燈籠進入空間,加入動畫的運動中,自由地探索裡面發生的事情。當其中一個影子角色向他們揮手時,使用者就應該將燈籠指向他們。然後,角色將「抓住」從燈籠發出的光球並將其種植在地上或掛在牆上,以打開新的圖像,這些圖像隨著音樂在裝置周圍生長和流動。
「你正在捕捉光並與陰影進行交流,並在這個過程中創造一個故事,」金說增強陰影。 「最後,人們在揮手或試圖追隨離去的影子時流下了眼淚。
「以前,作品更接近媒體藝術,沒有故事。但這位藝術家在他的作品中加入了講故事的元素,並且它與技術的平衡做得很好。觀眾不必使用耳機,因此他們也可以更舒適地體驗它。
儘管 Kim 大多將海外音樂節上的著名 XR 作品帶回家供當地觀眾欣賞,但他相信這是將在國際上大受歡迎的韓國作品之一。 「世界上這類作品並不多,所以這是 Bifan 的發現,海外的興趣已經很高,」他說。
其他值得注意的韓國作品包括5.25平方米,金慶武導演(無狀態事物)。這個標題指的是金正恩拒絕服兵役時作為良心拒服兵役者度過的監獄牢房的大小。另一個是 Kwon Hayoun 的 VR 項目久保漫步城市,觀眾可以在動畫版中探索 1920 年代日本佔領的首爾街道,小說家久保(現代韓國短篇小說中的人物)講述他的想法。
超過 科學
今年的電影節獲得了韓國科學與創造力促進基金會 (KOFAC) 的資助,用於展示與科學相關的作品,包括涉及自然和環境的作品以及科幻小說。
超越科學部分的九部作品包括韓國導演金太妍的作品無助,邀請觀眾進入虛擬實境空間,體驗植物如何應對疼痛,以及無數。我們聯繫的地方 |虛擬實境體驗是一部來自德國的作品,講述了動物長途遷徙的故事。該項目由 Dirk Hoffmann、Lena Thiele 和 Sebastian Baurmann 執導,此前曾入選 2021 年威尼斯 VR 擴展單元。
去年,由於 Covid-19 隔離措施,人們無法出行,Beyond Reality 計畫利用幾乎空無一人的仁川國際機場舉辦展覽。今年,隨著疫苗接種率的提高以及人們更願意在本地和國際上流動,該計劃將在節日中心周圍的場所舉行 - 韓國漫畫博物館和現代百貨公司的中洞分店。