BBC 和阿德曼動畫公司在謝菲爾德 Doc/Fest(6 月 10 日至 15 日)展示虛擬實境項目我們等待。
該計畫將觀眾置於一個從敘利亞前往希臘的移民家庭中,最初是在海灘上,然後是在一艘船上危險地穿越。
它標誌著阿德曼的首次完整 VR 體驗,也是 BBC 為未來觀眾探索新興媒體的新計劃的一部分。
銀幕日報與 Aardman 的數位創意總監兼專案聯合總監 Dan Efergan 以及 BBC R&D 的開發製作人 Becky Gregory-Clarke 進行了交談,討論了虛擬現實中的工作。
螢幕:這個計畫是如何啟動的?
巴格達公司:我在一個名為 BBC Connected Studio 的創新團隊工作,該團隊是我們研發部門的一部分。
我們一直在數位世界中尋找不同類型的內容,包括 360 度影片和虛擬現實,我們將其視為新興領域。
去年我們呼籲開展一個 VR 試點項目,該項目將探索沉浸式故事講述的未來,阿德曼提出了一個非常好的建議。
的:簡報一出,互動團隊裡的我們都豎起了耳朵。
Aardman 一直專注於故事和角色,作為房間裡的一群極客,我們很高興探索 VR 如何幫助我們更好地講述故事並增加情感投入,而不僅僅是一個閃亮的玩具。
為什麼您認為動畫媒體是描繪難民危機的好方法?
巴格達公司:這是一個非常有分量的故事,而且實際上很難從邏輯上講清楚。讓記者上船,讓觀眾有身臨其境的感覺,這是很困難的。
我們非常渴望把它做好,所以我們聘請了 BBC 廣播四台首席記者馬修·普萊斯 (Matthew Price) 來監督這個故事,雖然故事是虛構的,但全部基於真實事件和採訪。
的:阿德曼通常不參與紀錄片,所以確保我們了解故事的真相是一個有趣的過程。它壓垮了其他一切。
您是如何利用 VR 的互動元素的?
巴格達公司:在路口的不同地方,不同的家庭成員告訴你他們的經驗。
這一切都基於眼神交流。當你看到不同的角色時,他們會對你做出單獨的反應。互動非常微妙,卻給你一種身臨其境的感覺。
的:眼神接觸會產生所有這些有趣的問題。在體驗過程中,你開始考慮自己,你適合什麼,你在故事中是誰。
你打算如何我們等待被消耗?
巴格達公司:我們知道目前沒有多少人能夠看到它,因為它是一項新技術,但我們不想受到限制,因為探索這些設備的可能性是我們的工作。
Doc/Fest 結束後,我們希望將其發佈到 BBC 網站上,以便任何佩戴 Oculus Rift 耳機的人都可以使用。
的:我們絕對希望它最終能夠盡可能廣泛地傳播。
您未來對 VR 有何規劃?
巴格達公司:我們真的很高興能夠嘗試這些實驗項目,並且對我們所創建的項目感到滿意。
我們正在探索講故事的可能性,並關注觀眾的胃口。在這個階段,我們只需要不斷問很多問題,看看市場走向如何。
的:對我們來說,VR 是一面旗幟,我們都在努力追求它,並且對此感到非常興奮,但我們正在研究如何真正利用它來創建業務。
至於早期人類[阿德曼的下一部作品],現在說還為時過早,但我們真的很興奮,我們正在努力說服[製作公司和發行商] StudioCanal 去做一些事情。
至少我們會在工作室裡配備 360 個設備來錄製幕後花絮。
我們等待將在 Doc/Fest 放映至 6 月 15 日, 可透過新推出的 BBC Taster 平台查看