Phát biểu tại Hội nghị thượng đỉnh sáng tạo 3D, người đoạt giải Oscar Life of Pi khuyên các nhà làm phim hãy tự học ngôn ngữ điện ảnh mới và "đừng tin tưởng bất kỳ ai".

Lý An, người vừa đoạt giải Oscar Đạo diễn xuất sắc nhất cho bộ phim 3D đầu tiên của mìnhCuộc đời của Pi, cho biết anh ấy thích thử thách làm việc ở định dạng mới và có kế hoạch tiếp tục làm việc ở chế độ 3D trong một số dự án, để trở thành một trong những người đi đầu? của ngôn ngữ điện ảnh mới này.

?Tôi nghĩ 3D thực sự là một lợi thế để khiến mọi thứ trông thực tế hơn,? anh ấy nói, phát biểu từ New York qua liên kết video tới Hội nghị Thượng đỉnh Sáng tạo 3D ở London.

?Chúng ta liên tưởng 3D với các cảnh hành động và chuyển động ngoạn mục, nhưng tôi nghĩ 3D nên được sử dụng trong phim truyền hình vì nó mang lại khối lượng, nó mang lại cho bạn rất nhiều tính chân thực. Tôi nghĩ đó là lợi thế.?

Ông nói tiếp: “Trong hơn 100 năm qua, đôi mắt của người xem đã bù đắp cho sự thiếu hụt âm lượng ở dạng 2D, vì vậy chúng ta thực sự nhìn thấy 3D trên phương tiện truyền thông 2D. Khi bạn chọn thứ gì đó thực sự có âm lượng, tôi nghĩ toàn bộ luật chơi nên được thay đổi dần dần.

?Tôi nghĩ chúng ta đang trong quá trình chuyển đổi, chúng ta đang điều chỉnh cho điều đó. Ảo tưởng mới về điện ảnh không phải là chiều sâu mà bạn nhìn thấy trong đời thực, nó cũng không phẳng, đó là chuyện của riêng bạn.?

Vẫn là người mới

Anh ấy nói rằng ngay cả khi đã học về 3D trong bốn nămCuộc đời của Pi, anh ấy? vẫn là người mới.

?Tôi dám nói tôi là người mới làm quen với ngôn ngữ điện ảnh mới 3D,? Lee nói thêm.

?Có quá nhiều điều tôi chưa biết, tôi vẫn muốn học rất nhiều? Khi mọi thứ rẻ hơn và thuận tiện hơn, thiết bị ngày càng tốt hơn và nhanh hơn, tôi nghĩ chúng ta sẽ học ngôn ngữ đó tốt hơn rất nhiều so với thông tin Tôi đã có.

?Đây là điều không ai có thể dạy tôi, bạn phải có ngôn ngữ của riêng mình. Ngôn ngữ phải là ngôn ngữ giữa bạn và khán giả và chúng tôi chưa có ngôn ngữ đó.

“Tôi nghĩ hoạt hình đó vượt xa so với phim người đóng [ở dạng 3D] nhưng đối với điện ảnh người thật đóng, tôi nghĩ chúng ta vẫn đang học hỏi, chúng ta vẫn còn là những đứa trẻ. ?

Tham vọng tiên phong

Anh ấy nói anh ấy sẽ làm việc ở định dạng 3D lần nữa? Liệu tôi có đủ khả năng chi trả không? ý nghĩa trên phim ở một quy mô nhất định.

?Đối với một bộ phim kinh phí bình thường, tôi sẽ thử lại, có rất nhiều điều cần tìm hiểu về phương tiện mới này,? Lý giải thích.

?Tôi muốn học, tôi muốn trở thành một trong những người tiên phong khám phá ngôn ngữ đó. Nhưng nếu tôi định làm một bộ phim kinh phí thấp ở New York, thì tôi không đủ khả năng chi trả.?

Anh ấy nói rằng 3D không nên chỉ gắn liền với những bộ phim hành động đắt tiền và nó cần được tôn trọng.

?Tôi nghĩ chúng ta nên khám phá 3D là gì, nó chỉ khác với 2D thôi. Đó vẫn là rạp chiếu phim, đó là một trải nghiệm sân khấu.?

Kẹp kính

Lee?Một điều ngụy biện về 3D là kính dành cho khán giả và ông nói: “Cá nhân tôi không thích kính. Tôi hy vọng một người thông minh nào đó có thể tìm ra cách để loại bỏ chúng.

Nhưng niềm đam mê mới của anh với 3D không có nghĩa là anh sẽ từ bỏ 2D. ?Tôi yêu cả hai. Giống như tất cả những người mà tôi rất gắn bó với công việc làm phim, có những nghệ sĩ vĩ đại và lịch sử vĩ đại và đó là một phần cuộc sống của chúng ta, nhưng 3D là thứ mà tôi nghĩ rất thú vị.?

Cuộc đời của Pi

Nhìn lạiCuộc đời của Pi, hiện đã đạt doanh thu phòng vé khổng lồ và đoạt ba giải Oscar, Lee nói rằng anh đã đọc cuốn sách của Yann Martel và thấy nó truyền cảm hứng về mặt triết học nhưng “Tôi không nghĩ nó có thể quay được, phải không?” khi Fox lần đầu tiên tiếp cận anh ấy về dự án.

Sau đó anh ấy có một ý tưởng. ?Một ngày nọ khi tôi đang thực hiện bản thảo đầu tiên, tôi chỉ nghĩ, còn 3D thì sao? Với một không gian khác, tôi có thể thực hiện được điều này,? Lee nhớ lại.

?Tất nhiên là sáu tháng trước khi tôi nhìn thấyHình đại diện? Tôi không có tài liệu tham khảo về những gì tôi đang nghĩ.?

Anh ấy nói tiếp: ?Tôi đã nghĩ đến nó ngay từ đầu dự án. Tôi đã nghĩ chính 3D đã thách thức tôi thực hiện thử thách này. Lúc đó tôi không biết cách làm bộ phim này bằng ngôn ngữ điện ảnh mà tôi biết, đó là 2D.

?Tôi nghĩ tôi chỉ cần chiều thứ ba đó để biến nước trở thành một nhân vật, thu hút khán giả theo cách để họ trải nghiệm những gì Pi trải qua.

?Bạn cảm thấy mình ở vị trí của Pi?s. Nếu đó là ở dạng 2D, tôi không nghĩ mình có thể thực hiện nó một cách hiệu quả. Nó trông giống một sân khấu hơn vì nó có âm lượng thực sự. Nhưng đó không phải là một sân khấu mà bạn đang nhìn thấy. ? nó có thể được di chuyển.?

Thử thách hổ

Làm cho con hổ Richard Parker trông thực tế là một trong những trở ngại lớn nhất. Lee và nhóm của ông đã nghiên cứu và quay phim những con hổ thật rồi kết hợp điều đó với hoạt hình 3D.

Anh ấy giải thích: ?Vấn đề về một con hổ thật kết hợp với một con hổ hoạt hình, đó là nó đã nâng tầm lên. Tôi đã nói với người làm phim hoạt hình rằng chúng ta phải cắt con hổ của bạn bằng một con hổ thật.

?Lợi thế tôi có - so với những thứ nhưHulk- là chúng ta có một thứ thực sự cần quan sát.

?Chúng tôi đã quay rất nhiều cảnh quay về con hổ, vì vậy chúng tôi có thể quan sát con hổ đến từng chi tiết, những cú giật nhỏ ở râu và lông. Và cách chúng phối hợp và giật đuôi. Đó là một cuộc đấu tranh lâu dài để làm cho nó được thực hiện đúng. ?

cảm xúc 3D

Lee cho biết khán giả có thể bị cuốn hút vào cảm xúc của bộ phim theo một cách khác nhờ 3D.

?Bởi vì Pi ở trong không gian của bạn nên bạn đang nhìn vào thứ mà anh ấy đang nhìn? anh ấy nói. ?Bạn hình dung mình đang làm việc đó. Tôi không nghĩ bạn hiểu được điều đó ở dạng 2D.

?Nếu tôi thực hiện cảnh quay đó ở dạng 2D, tôi sẽ cần ba cảnh quay, bối cảnh, con thuyền và một cảnh quay cận cảnh khuôn mặt của Pi để biết phản ứng của anh ấy? đó là cách tôi sẽ làm điều đó trong 2D. nhưng ở dạng 3D, bạn ở đó, bạn đang trải nghiệm nó. Tôi nghĩ đó là một lợi thế khá lớn.?

Lee coi 3D là trọng tâm của quy trình, điều mà mọi đạo diễn đều phải tự mình học hỏi.

?3D không phải là hiệu ứng hình ảnh?Người lập thể phải là nhà làm phim,? anh ấy nói thêm.

?Đạo diễn, nhà làm phim, nên đưa ra quyết định đó giống như cách chúng ta chọn ống kính, đặt máy ảnh ở đâu, quyết định cách sử dụng nó. Cách học tốt nhất giống như bơi lội, bạn chỉ cần nhảy vào và thực hiện? nên tự mình trải nghiệm và xây dựng ngôn ngữ của riêng bạn.

?Có rất nhiều điều về 3D mà chúng ta nên tìm hiểu, khám phá và tận hưởng.?

Kêu gọi vũ khí

Khi được hỏi về những điều mà các nhà làm phim mới bắt đầu cần biết về việc thử các định dạng mới, anh ấy nói: “Đừng tin bất cứ ai. Bao gồm cả bản thân tôi.

?Nếu có ai nói với bạn những gì bạn cần thì họ đang nói nhảm với bạn phải không? Hãy học hỏi từ người khác nhưng đừng hoàn toàn tin tưởng họ.?

Anh ấy kết thúc bằng một lời kêu gọi ủng hộ nhiều nhà làm phim hơn làm việc ở định dạng 3D: “Hãy khiêm tốn, dũng cảm và phạm nhiều sai lầm nhưng hãy khám phá ngôn ngữ này, nó là một ngôn ngữ hợp pháp.”

Cố vấn hiệu ứng hình ảnh của bộ phim David Conley cũng nói về quá trình làm phim phức tạp.

Hội nghị thượng đỉnh Sáng tạo 3D khai mạc tiếp tục diễn ra vào hôm nay [28 tháng 3], với các diễn giả bao gồm giám đốc Sky 3D John Cassy; Hoạt hình Aardman? Frank Passingham và Tom Barnes; Park Road Post?s Phil Oatley; và nhà làm phim nổi tiếng David Attenborough.

Màn ảnh quốc tếlà đối tác truyền thông của sự kiện, được hỗ trợ bởi Creative Skillet, Sky 3D, Onsight, Deluxe Digital Cinema, SGO, Meduza, Vision3, Ravensbourne và Hiệp hội 3D Quốc tế.